1.在Inspector隐藏共有字段
[HideInInspector]
public float value1;
2.序列化字段
在Unity中,已被序列化的字段会显示在Inspector上,而公共字段会自动被序列化。
[SerializeField]
private float value2;
3.标题头
[Header("测试")]
public float value3;
4.间距设置
//注释
[Header("测试")]
public float value3;
//间距
[Space(25)]
public float value4;