Unity常用的标签属性(Attribute)

1.在Inspector隐藏共有字段

    [HideInInspector]
    public float value1;

2.序列化字段

在Unity中,已被序列化的字段会显示在Inspector上,而公共字段会自动被序列化。

    [SerializeField]
    private float value2;

3.标题头

    [Header("测试")]
    public float value3;

4.间距设置

    //注释
    [Header("测试")]
    public float value3;

    //间距
    [Space(25)]
    public float value4;

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