通过指针修改const常量问题

本文解释了一个C++程序如何通过常量指针改变常量a的值,尽管常量本身不可修改,但可以修改其指向的内存空间。编译器在编译时处理常量替换的过程也被详细阐述。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有以下程序

#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    const int a = 10;
    int* p = (int*)(&a);
    *p = 20;
    cout << "a = " << a << ", *p = " << *p << endl;
    return 0;
}

程序运行结果为a = 10,*p = 20

a是常量,自己不能修改自己,但可以通过指针对a所在的空间进行修改,a的空间中存储的值也确实被改为了20。

由于a被const修饰,则a已经是一个常量了,编译器在编译代码时,当遇到获取常量中的内容时,会直接使用常量中的内容替换该常量。就像宏定义替换。

所以输出时,a已经被早先的10替换了,最终输出a = 10,*p = 20

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