NX机电概念设计学习笔记
学习NX的点点滴滴
Starry丶Sky
这个作者很懒,什么都没留下…
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NX机电概念设计学习笔记(3)铰链副 齿轮 速度控制
结合实例第一步:将输入齿轮轴,输出轴,过渡轴分别设为刚体,每个刚体包含轴上所有物体第二步:设置铰链副铰链副:只做旋转运动的物体可以使用铰链副铰链副设置方法:点击铰链副,选择连接件,指定轴矢量(选定一个面,面的发现方向为轴矢量),指定锚点(选择一个点,可以使用捕捉,如选个圆捕捉圆心),铰链副旋转正方向使用右手定则,大拇指为矢量方向,四指为旋转正方向。将三个轴分别设置铰链副第三步:设置齿轮副齿轮副:使两个齿轮可以做耦合运动齿轮副设置方法:点击齿轮副,选择两个铰链副原创 2020-07-15 16:40:22 · 4546 阅读 · 0 评论 -
NX机电概念设计学习笔记(2)碰撞传感器 传输面 发送器入口出口 变换器
碰撞传感器:当有物体与传感器发生碰撞时产生反应碰撞传感器设置方式:点击碰撞体传感器,选择要设置为传感器的对象,选择形状,指示线为碰撞范围,如果需要传感器有更大的范围可以手动更改形状属性。选择自定义,指定点为圆柱面圆心,高度100mm,还可以通过点对话框继续调整点的位置传输面:赋予碰撞体功能,使传输面上的刚体发生移动。传输面设置方式:需要先将物体设置为碰撞体,点击传输面,选择面,选择矢量方向,设置速度。对象源:生成物体(及刚体)对象源设置...原创 2020-07-10 16:40:53 · 5755 阅读 · 0 评论 -
NX机电概念设计学习笔记(1)刚体 碰撞体
刚体:所有需要运动的物体都需要设为刚体碰撞体:有接触的物体需要设为碰撞体刚体设置方式:点击刚体,点击需要设为刚体的对象,点击确定碰撞体设置方式:点击刚体,点击需要设为碰撞体的对象,点击后粉色方框为实际碰撞识别范围,下图中仅识别一个面如果选择球则为: 我们需要方框所以选择地板上下两个面标识方框点击展开其它选项类别:同类别碰撞体才可以发生碰撞,0...原创 2020-07-05 17:52:23 · 8337 阅读 · 2 评论
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