Code | Meaning |
R | The property is read-only (readonly). |
C | The property is a copy of the value last assigned (copy). |
& | The property is a reference to the value last assigned (retain). |
N | The property is non-atomic (nonatomic). |
G<name> | The property defines a custom getter selector name. The name follows the G (for example, GcustomGetter,). |
S<name> | The property defines a custom setter selector name. The name follows the S (for example, ScustomSetter:,). |
D | The property is dynamic (@dynamic). |
W | The property is a weak reference (__weak). |
P | The property is eligible for garbage collection. |
t<encoding> | Specifies the type using old-style encoding. |
nonatomic
系统默认是 atomic的 你不声明就意味着是 atomic 效果是,在多线程操作的时候
假如多个线程都会用到这个变量,那么你在读写这个变量的时候 会有一个 lock 和unlock的操作 防止在读写的过程中,变量被其他的线程所改变,导致错误.
像下面这样
如果你声明了 nonatomic ,你确认这个变量不会在多线程中用到的话,那么 读写只是简单的返回 没有 lock的动作 效率上就提高了
系统默认是 atomic的 你不声明就意味着是 atomic 效果是,在多线程操作的时候
假如多个线程都会用到这个变量,那么你在读写这个变量的时候 会有一个 lock 和unlock的操作 防止在读写的过程中,变量被其他的线程所改变,导致错误.
像下面这样
复制代码
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通常说nonatomic 是提高在非多线程应用中的 读写效率
readwrite 和 readonly 是一起说的.在不声明的时候 默认是带readwrite参数的 就是 这个变量可以读写.
如果你声明了readonly 就是只读
如果你声明了readonly 就是只读
assign retain 和copy 要一起说
copy 是创建分配一个新的空间,从原址的内容复制内容过来.
assign 只是简单的传递指针.
retain 是在传递指针后 retainCount +1
dealloc 后relase的事情,建议是在每个 object的 m文件里 成对的创建和销毁变量.谁创建,谁负责销毁,谁retain 谁来release
copy 是
assign 只是简单的传递指针.
retain 是在传递指针后 retainCount +1
dealloc 后relase的事情,建议是在每个 object的 m文件里 成对的创建和销毁变量.谁创建,谁负责销毁,谁retain 谁来release