C++中重载决议与可访问性检查的顺序

探讨C++中成员函数重载与访问性检查的顺序问题,解释为何某些情况下编译器无法正确选择公有成员函数。

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    对于如下的类:

class ClxECS
{
public:
    
double Test(double dValue) { return dValue * 13; };

private:
    
int Test(int iValue) { return iValue * 13; };
};

    下面的函数输出是什么?

void ECS_test()
{
    
int iValue = 13;

    ClxECS lx;

    cout 
<< lx.Test(iValue) << endl;
}

    如果说你的答案是169,那么你就大错特错了!
    因为上面的函数根本不能通过编译!编译器会给你一个不能访问私有成员的错误。
    惊奇吗?难道编译器不能找到类ClxECS的公有成员函数double Test(double dValue)并把实参iValue类型转换为double吗?
    答案是:不能!其实原因很简单:C++中重载决议是在可访问性检查之前进行的。
    对于上面的例子,编译是按如下顺序进行的:
    首先,编译器进行重载决议,去查找适合的成员函数(而不管查找到的成员函数是否为public的)。这时候,编译器理所当然的选择参数为int类型的Test成员函数。
    然后,编译器进行访问性检查。这个时候,编译器会发现参数类型为int的成员函数Test是类ClxECS的私有成员。那么,编译器就会报错,告诉你无法访问私有成员。

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