点到平面的距离公式

本文详细介绍了如何计算点到平面的距离,包括定义点和平面、平面方程的归一化、平移至原点的过程,以及点到平面距离的公式推导。通过点乘法和归一化平面方程,得出距离公式 QP=Q⋅N′+D′,并提供了一个在线3D计算器GeoGebra以辅助理解和实践。

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  • 定义点和平面

假设空间中存在一个点 Q Q Q,向量表示为:
Q = ( x , y , z ) Q = (x, y, z) Q=(x,y,z)
空间中一个平面 P P P,方程为:
A x + B y + C z + D = 0 (1) Ax + By + Cz + D = 0 \tag{1} Ax+By+Cz+D=0(1)
其中由系数组成的向量 ( A , B , C ) (A, B, C) (A,B,C) 可以认为是平面 P P P 的法向量。
 

  • 平面方程归一化

归一化后的平面方程变为
A ′ x + B ′ y + C ′ z + D ′ = 0 (2) A'x + B'y + C'z + D' = 0 \tag{2} Ax+By+Cz+D=0(2)
其中
A ′ = A A 2 + B 2 + C 2 B ′ = B A 2 + B 2 + C 2 C ′ = C A 2 + B 2 + C 2 D ′ = D A 2 + B 2 + C 2 A' = \frac{A}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}} \\[2ex] B' = \frac{B}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}} \\[2ex] C' = \frac{C}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}} \\[2ex] D' = \frac{D}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}} A=A2+

<think>我们被要求推导点到平面距离公式,并说明其在PCL点云处理中的应用。根据引用内容,点到平面距离计算在点云处理中非常重要,例如在RANSAC平面分割(引用[4])或点云测量(引用[1])中。###点到平面距离公式推导设三维空间中有一个平面,其一般方程为:$$Ax+By+Cz+D=0$$其中,$(A,B,C)$是平面的法向量,$D$是常数项。设$P_0(x_0,y_0,z_0)$是平面上的一个已知点,则满足:$$Ax_0+By_0+Cz_0+D=0\quad(1)$$设$P(x_1,y_1,z_1)$是空间中的任意一点(可能不在平面上)。点$P$到平面的距离$d$定义为$P$到平面上的投影点$P'$的距离。根据几何关系,点$P$到平面的距离等于向量$\overrightarrow{P_0P}$在平面法向量方向上的投影的绝对值。向量$\overrightarrow{P_0P}=(x_1-x_0,y_1-y_0,z_1-z_0)$。平面的法向量为$\vec{n}=(A,B,C)$。向量$\overrightarrow{P_0P}$在法向量$\vec{n}$上的投影为:$$\text{proj}_{\vec{n}}\overrightarrow{P_0P}=\frac{\overrightarrow{P_0P}\cdot\vec{n}}{\|\vec{n}\|}$$而点$P$到平面的距离$d$即为该投影的绝对值:$$d=\left|\frac{\overrightarrow{P_0P}\cdot\vec{n}}{\|\vec{n}\|}\right|$$代入向量坐标:$$\overrightarrow{P_0P}\cdot\vec{n}=A(x_1-x_0)+B(y_1-y_0)+C(z_1-z_0)$$由平面方程(1)可得:$Ax_0+By_0+Cz_0=-D$,代入上式:$$\begin{align}\overrightarrow{P_0P}\cdot\vec{n}&=Ax_1+By_1+Cz_1-(Ax_0+By_0+Cz_0)\\&=Ax_1+By_1+Cz_1-(-D)\\&=Ax_1+By_1+Cz_1+D\end{align}$$因此,距离公式为:$$d=\frac{|Ax_1+By_1+Cz_1+D|}{\sqrt{A^2+B^2+C^2}}$$这就是点到平面距离公式。###在PCL中的实现在PCL中,点到平面距离计算通常使用以下两种方式:####方式1:使用平面方程系数(引用[2])PCL提供了函数`pcl::pointToPlaneDistance`,其参数为点坐标和平面方程系数(Eigen::Vector4f,存储[A,B,C,D]):```cpp#include<pcl/common/impl/distances.hpp>//可能需要包含这个头文件doubledistance=pcl::pointToPlaneDistance(point,plane_coefficients);```其中,`plane_coefficients`是一个4维向量,存储平面方程系数A,B,C,D。####方式2:手动计算(引用[3])也可以根据公式手动计算:```cppdoubleget_pt_plane_dist(pcl::PointXYZp,Eigen::Vector4fplane_coefficients){doublenumerator=abs(plane_coefficients[0]*p.x+plane_coefficients[1]*p.y+plane_coefficients[2]*p.z+plane_coefficients[3]);doubledenominator=sqrt(plane_coefficients[0]*plane_coefficients[0]+plane_coefficients[1]*plane_coefficients[1]+plane_coefficients[2]*plane_coefficients[2]);returnnumerator/denominator;}```###应用场景1.**平面分割(如RANSAC)**:在RANSAC平面分割中(引用[4]),需要计算每个点到候选平面的距离,以判断该点是否为内点(inlier)。距离小于阈值的点被认为是内点。2.**点云滤波**:根据点到平面距离去除噪声点或离群点。3.**点云配准**:在ICP等配准算法中,点到平面距离常被用作误差度量。4.**点云测量**:计算点到平面距离用于三维测量(引用[1])。###注意事项1.**法向量归一化**:在计算距离时,公式中分母为法向量的模。如果法向量已经归一化(单位向量),则分母为1,距离简化为$|Ax+By+Cz+D|$。2.**平面系数的表示**:在PCL中,平面系数通常以Eigen::Vector4f形式存储,系数顺序为[A,B,C,D],其中D对应平面方程中的常数项。3.**符号意义**:距离公式中的绝对值保证了距离非负。但有时我们可能需要知道点在平面的哪一侧(例如在表面重建中)。此时,可以去掉绝对值,通过分子$Ax+By+Cz+D$的符号来判断。###完整示例(PCLRANSAC平面分割与距离计算)以下是一个使用PCL进行平面分割并计算点到平面距离的示例:```cpp#include<pcl/ModelCoefficients.h>#include<pcl/io/pcd_io.h>#include<pcl/point_types.h>#include<pcl/sample_consensus/method_types.h>#include<pcl/sample_consensus/model_types.h>#include<pcl/segmentation/sac_segmentation.h>#include<iostream>intmain(){pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptrcloud(newpcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);//加载点云...//创建分割对象pcl::ModelCoefficients::Ptrcoefficients(newpcl::ModelCoefficients);pcl::PointIndices::Ptrinliers(newpcl::PointIndices);pcl::SACSegmentation<pcl::PointXYZ>seg;seg.setOptimizeCoefficients(true);seg.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE);seg.setMethodType(pcl::SAC_RANSAC);seg.setDistanceThreshold(0.01);//距离阈值seg.setInputCloud(cloud);seg.segment(*inliers,*coefficients);if(inliers->indices.size()==0){std::cerr<<"Couldnotestimateaplanarmodelforthegivendataset."<<std::endl;return-1;}//获取平面方程系数(A,B,C,D)Eigen::Vector4fplane_coeffs(coefficients->values[0],coefficients->values[1],coefficients->values[2],coefficients->values[3]);//计算一个点到平面距离pcl::PointXYZtest_point=cloud->points[0];doubledist=pcl::pointToPlaneDistance(test_point,plane_coeffs);std::cout<<"Distancefrompointtoplane:"<<dist<<std::endl;return0;}```在这个示例中,我们首先使用RANSAC分割出平面,然后利用得到的平面系数计算一个点到该平面的距离。§§相关问题§§1.如何在PCL中获取平面的法向量?2.点云RANSAC分割平面的参数如何设置?3.如何计算点云中所有点到平面的平均距离?4.在PCL中如何判断点在平面的哪一侧?5.如何利用点到平面距离进行点云滤波?</think>### 点到平面距离公式推导(PCL点云处理应用) #### 1. 平面方程的标准形式 在三维空间中,平面可由法向量和平面上的点定义: $$ Ax + By + Cz + D = 0 $$ 其中: - $(A, B, C)$ 是平面法向量(单位向量) - $D$ 是常数项 - $(x, y, z)$ 是空间任意点坐标[^1] #### 2. 距离公式推导 设点 $P(x_0, y_0, z_0)$,平面上的参考点 $Q(x_1, y_1, z_1)$,向量 $\overrightarrow{QP} = (x_0 - x_1, y_0 - y_1, z_0 - z_1)$。 点到平面距离等于向量 $\overrightarrow{QP}$ 在法向量方向的投影长度: $$ d = \left| \text{proj}_{\vec{n}} \overrightarrow{QP} \right| = \left| \frac{\overrightarrow{QP} \cdot \vec{n}}{\|\vec{n}\|} \right| $$ 代入法向量 $\vec{n} = (A, B, C)$: $$ d = \frac{|A(x_0 - x_1) + B(y_0 - y_1) + C(z_0 - z_1)|}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}} $$ 由平面方程 $Ax_1 + By_1 + Cz_1 = -D$ 可得: $$ \boxed{d = \frac{|Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D|}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}}} $$ 这就是点到平面距离公式[^1][^2]。 #### 3. PCL中的实现方式 在PCL点云库中,计算点到平面距离有两种常用方法: ##### 方法1:使用平面系数(推荐) ```cpp #include <pcl/common/distances.h> // 平面系数: [A, B, C, D] 对应 Ax+By+Cz+D=0 Eigen::Vector4f plane_coeffs(A, B, C, D); // 点坐标 pcl::PointXYZ p(x0, y0, z0); // 计算距离 double dist = pcl::pointToPlaneDistance(p, plane_coeffs); ``` 这是PCL内置的高效实现[^2]。 ##### 方法2:手动计算 ```cpp double computePointToPlaneDistance( const pcl::PointXYZ& p, const Eigen::Vector4f& plane_coeffs) { float numerator = std::abs( plane_coeffs[0]*p.x + plane_coeffs[1]*p.y + plane_coeffs[2]*p.z + plane_coeffs[3] ); float denominator = std::sqrt( plane_coeffs[0]*plane_coeffs[0] + plane_coeffs[1]*plane_coeffs[1] + plane_coeffs[2]*plane_coeffs[2] ); return numerator / denominator; } ``` #### 4. 实际应用场景 1. **平面分割(RANSAC)** 在RANSAC平面提取中,距离公式用于评估点是否属于平面: ```cpp pcl::SACSegmentation<pcl::PointXYZ> seg; seg.setDistanceThreshold(0.01); // 设置距离阈值 seg.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE); seg.setMethodType(pcl::SAC_RANSAC); ``` 内部使用点到平面距离判断内点(inliers)[^4]。 2. **点云配准(ICP)** 在ICP算法点到平面变体中,使用距离公式计算配准误差。 3. **点云滤波** 根据点到平面距离移除离群点: ```cpp pcl::RadiusOutlierRemoval<pcl::PointXYZ> filter; filter.setRadiusSearch(0.1); filter.setMinNeighborsInRadius(10); ``` 4. **三维测量** 计算点到平面的垂直距离用于工业检测[^1]。 #### 5. 数学性质验证 当点在平面上时: $$ Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D = 0 \Rightarrow d = 0 $$ 当点不在平面上时: - $d > 0$ 且随点远离平面单调递增 - 符号表示点在法向同侧或异侧 #### 6. 计算优化技巧 1. **法向量归一化** 预处理时归一化法向量可避免重复计算分母: ```cpp Eigen::Vector3f normal = plane_coeffs.head<3>().normalized(); float D_normalized = plane_coeffs[3] / plane_coeffs.head<3>().norm(); ``` 2. **批量计算** 使用Eigen矩阵运算加速多点计算: ```cpp Eigen::MatrixXf points_mat = cloud->getMatrixXfMap(); Eigen::VectorXf dists = (points_mat * plane_coeffs.head<3>() + plane_coeffs[3]).cwiseAbs() / plane_coeffs.head<3>().norm(); ```
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