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原创 Unity客户端框架之excel表解析
Unity客户端框架之excel表解析1、解析约定1.1、实现思路2、实现代码2.1、基于python生成c#实体文件2.2、基于python生成c#实体文件2.2.1、 ReadConfigData接口2.2.2、 init接口3、遇到的坑Unity客户端框架之excel表解析 excel数据表格如下(把’=’号看做’|’符号,在mark...
2018-07-25 16:28:53
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原创 C/C++内存池
C/C++ 内存池1、内存碎片2、内存池设计2.1、内存池结构体设计2.2、创建内存池的create_cache_allocer接口设计2.3、释放内存池的destroy_cache_allocer接口设计2.4、从内存池中申请内存的cache_alloc接口设计2.5、释放从内存池中申请的内存的cache_free接口设计2.6、使用C/C++ 内存池...
2018-07-24 21:14:38
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原创 vbs简单的使用,将excel转出txt
1、vbs简单的使用,将excel转出txt1.1、表格设计:1.2、excel按钮控制宏1、vbs简单的使用,将excel转出txt 每当配置表修改,都需要从”文件->另存为->Unicode文本(*.txt)”导出,这些繁琐的操作大大影响工作效率。主要主要还不能控制导出的文本编码格式。 理想操作,在excel点击按钮直接一键导出txt文本,...
2018-05-28 12:27:55
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原创 quick-x.客户端框架之excel表转换解析成lua文件
quick-x-05.客户端框架之excel表转换解析解析约定 Excel导出的Txt的文本,约定 第一行为字段类型, 第二行为字段名称, 第三行以后’#’开头为字段注释,非’#’开头则为字段内容 最终excel导出Txt文本如下图:excel一键导出编码为ANSI的Txt(下面需要利用python将txt文本解析成客户端用lua文件,所以要注...
2018-03-29 19:39:56
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原创 Python资源打包脚本
利用Python实现调用系统api执行TexturePacker指令来对资源合图利用Python中zipfile库来对合完后的图进行打成zip包操作python我也是现学现卖,做到这些,首先要熟悉python对文件操作相关函数环境:windows7 | python2.7.5 | TexturePacker3.0.9
2017-08-29 17:48:35
2061
Super ScrollView for UGUI 2.2.2.unitypackage.zip
2020-05-25
空空如也
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