是否更合适返回int或双完全取决于您的需要。对于一些任务,整数的除法可能正是你想要的。其他人,也许不是。如果你的函数将返回一个双,你可能会想修改它采取双参数,你可以做浮点加法,减法,乘法。
我相信你会像你意愿的工作。是的,一个整数返回值将隐式转换为双如果已经宣布返回一个双重功能。
我没有使用声明,因为我使用return语句。我想要一个不同的值返回给调用者为每个案件。记住,返回语句导致函数立即返回给调用者,因此,switch语句将停止执行。用于防止情况下溢分解成相互——但这也发生在一个回报,因为整个函数停止执行。因此,没有必要使用break语句的情况下,您使用的是回报。
啊,你在这里遇到一个非常有趣的案例。语句必须语句,本质上是编译时常量。所以这样的工作:
例:返回7;这工作,因为在编译时是一个常数。
然而,在你的情况下,你的价值取决于mUpKey的价值,取决于汽车的实例。所以即使你的价值的是常量,它不是一个编译时常量。
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enum
Colors{ COLOR_BLACK, COLOR_WHITE, COLOR_RED, COLOR_GREEN, COLOR_BLUE,};void
PrintColor(Colors eColor){ using
namespace
std; if
(eColor == COLOR_BLACK) cout
<< "Black"; else
if
(eColor == COLOR_WHITE) cout
<< "White"; else
if
(eColor == COLOR_RED) cout
<< "Red"; else
if
(eColor == COLOR_GREEN) cout
<< "Green"; else
if
(eColor == COLOR_BLUE) cout
<< "Blue"; else cout
<< "Unknown";} |
本文详细解释了C++中switch语句与if-else链的区别,并提供了实例说明如何在不同场景下选择合适的控制结构。通过对比,读者能够更好地理解两种控制结构的特点和适用范围。
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