因为我们设置精度16位数,上述每个数字16位数。但是,正如您所看到的,当然不精确的16位数的数字!
变量类型的浮动通常有大约7有效数字的精度(这就是为什么一切后,许多数字在上面的回答是垃圾)。变量类型的双精度通常有一个约16位有效数字。double类型的变量命名,因为他们提供一个浮点数精度值的两倍左右。
现在让我们考虑一个非常大的数量:|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
#include
<iostream> #include
<iomanip> // for setprecision() int
main() { using
namespace
std; cout
<< setprecision(16); //
show 16 digits float
fValue = 3.33333333333333333333333333333333333333f; cout
<< fValue << endl; double
dValue = 3.3333333333333333333333333333333333333; cout
<< dValue << endl; |
注意,最后一列的错误不再像在前一个例子!它已经传播到第二列。你继续做数学运算,这个错误可以进一步传播,导致实际数量漂远,远离用户所期望的。
浮点数的比较
的一件事,程序员喜欢与数字和变量是两个数字或变量是否相等。c++提供了一个操作符叫做平等操作符(= =)正是为了这个目的。例如,我们可以编写一个代码片段如下:
2
3
4
5
6
7
8
|
float
fValue1 = 1.345f; float
fValue2 = 1.123f; float
fTotal = fValue1 + fValue2; //
should be 2.468 if
(fTotal == 2.468) cout
<< "fTotal
is 2.468" ; else cout
<< "fTotal
is not 2.468" ; |
2
3
4
5
6
7
8
|
float
fValue1 = 1.345f; float
fValue2 = 1.123f; float
fTotal = fValue1 + fValue2; //
should be 2.468 if
(fTotal == 2.468) cout
<< "fTotal
is 2.468" ; else cout
<< "fTotal
is not 2.468" ; |
这个程序打印:
fTotal不是2.468
这个结果是由于舍入误差。fTotal实际上是被存储为2.4679999,而不是2.468 !
出于同样的原因,比较运算符>,> =,<,< =可能产生错误的结果当比较两个浮点数非常接近。
结论
总而言之,有两件事你应该记住关于浮点数:
1)浮点数提供有限的精度。浮动通常提供价值约7有效数字的精度,和双打提供16位有效数字。尝试使用更重要的数字将导致丧失精度。(注意:占位符零不算作有效数字,所以许多像22000000000年,或0.00000033仅计算了2位数)。
2)浮点数经常有小舍入误差。很多时候这些被忽视,因为他们是如此的小,因为之前的数字是截断输出误差传播的部分是不会被删除的。无论如何,比较浮点数可能不给两个数字接近时的预期结果。
关系运算符的部分更详细地比较浮点数。
2
3
4
5
6
7
8
|
float
fValue1 = 1.345f; float
fValue2 = 1.123f; float
fTotal = fValue1 + fValue2; //
should be 2.468 if
(fTotal == 2.468) cout
<< "fTotal
is 2.468" ; else cout
<< "fTotal
is not 2.468" ; |