转载自http://blog.youkuaiyun.com/zhanxinhang,作者:花心龟的扮演者ZhanHang
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要求:(1)写出算法;(2)分析时间复杂度;(3)用C写出关键代码
分析:方法一、这是最容易想到也是最容易实现的方法。遍历矩阵(行迭代器为i,列迭代器为j),以当前遍历到的元素为首a[i,j],计算二维子矩阵的和(sum=a[i,j]+a[i+1,j]+a[i,j+1]+a[i+1,j+1]),并找出和最大的二维矩阵,注意矩阵的最后一行和最后一列不用遍历。时间复杂度为O(i*j)。
实现代码:
方法二、这是对方法一的改进。分析方法一可知,方法一在每次遍历中,必须同时访问四个元素(a[i,j],a[i+1,j],a[i,j+1],a[i+1,j+1]),方法一的遍历效果如图所示(用方框框住的表示当前访问到或已访问的元素,元素被框住的次数就越多,表示被访问的次数也就越多,被染的颜色也就越深)。
可从图中看出,方法一中多个元素被重复访问多次,要知道访问一次元素的代价是不容小视的。实际上我们是可以对其进行改进,使每个元素的访问次数尽可能的降低的。改进方法如下:
一、增加一个变量,last_vsum(叫做“最新纵向和”,v是vertical) 且初始化为last_vsum = a[0,0]+a[1,0],其作用将在下面说明。
二、改变遍历方式,原先每次访问四个元素,现在变为每次访问纵向的两个元素(a[i,j],a[i+1,j]),横向遍历,遍历的起始点改为第二个元素,终点到最后一个元素。
三、改变求和方式,求和方法是:首先将上一次保存的和last_vsum加进sum中,再将last_vsum更新为当前纵向的两个元素a[i,j],a[i+1,j]之和,然后再将last_vsum加入sum中,这样就得到本次二维矩阵的和可与maxsum进行比较。如此每次求和只需访问两个元素a[i,j],a[i+1,j]。
方法二执行步骤与效果图:
实现代码:
其中,方法二有中间行需要被访问两次,总共访问次数为5+5+2*5=20次。
而方法一3,4,5元素被访问了4次,总共访问次数为4+2*8+3*4=32次。
方法二与方法一的时间复杂度相同,但是效率要高于方法一,尤其是在大矩阵情况下效果尤为明显
方法三、这可作为对方法二的补充。以上方法二中给的示例矩阵是3*5的矩阵,也就是列大于行的矩阵,但如果是行大于列依然用方法2去执行效果如何呢?效果如下图所示:
5*3矩阵,访问次数为6+2*9=24
可见当行大于列时,利用方法2效果已经下降,如果是大矩阵的话可不只只有4的相差啊。
针对这种情况,只需对方法二稍作改正,没错,就是原先方法二是横向遍历,现在改为纵向遍历,效果如下图所示:
同样是5*3矩阵,访问次数为5+5+2*5=20
又回到了方法2的访问次数。
这样如果是列大于行的矩阵使用方法二,也就是横向遍历
如果是行大于列的矩阵使用方法三,也就纵向遍历
实现代码略。
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赠一测试代码: