虚幻4

本文介绍了在虚幻4中如何使用混合空间和动画蒙太奇实现射击动作,并详细讲解了播放动画、创建开枪特效以及利用变量和函数管理特效的过程。同时,探讨了如何为机器人设定自动寻路功能,包括创建蓝图类、设置寻路范围以及基于AIController进行控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

blendspace

混合空间可以混合多个动画的状态,一维混合空间根据一个变量混合

动画蒙太奇

简单理解是拼接,多个动画组合成一个动画
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射击动作需要循环
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播放动画蒙太奇

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Axis Mappings 和 Action Mappings 区别
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