jQuery动画的hover连续触发动画bug处理

本文介绍如何使用jQuery的stop()方法解决动画累积问题,通过在动画开始前调用stop()来清除等待执行的动画队列,确保动画效果与用户交互一致。

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解决闪动 可以使用Stop()的jquery api方法:
stop([clearQueue],[jumpToEnd])
 
概述:
停止所有在指定元素上正在运行的动画。
如果队列中有等待执行的动画(并且clearQueue没有设为true),他们将被马上执行
 
参数:
[clearQueue],[gotoEnd] Boolean,BooleanV1.2clearQueue:如果设置成true,则清空队列。可以立即结束动画。
gotoEnd:让当前正在执行的动画立即完成,并且重设show和hide的原始样式,调用回调函数等。
[queue],[clearQueue],[jumpToEnd]BooleanV1.7queue:用来停止动画的队列名称
clearQueue:如果设置成true,则清空队列。可以立即结束动画。

jumpToEnd:如果设置成true,则完成队列。可以立即完成动画。


当鼠标移上去的时候就菜单下拉,当鼠标离开的时候菜单上卷,下拉和上卷的动画时间都是5秒种。

$("#menu").hover(    
        function () {    
            $("#menu").animate({ height: "500" }, 5000);    
        },    
        function () {    
            $("#menu").animate({ height: "100" }, 5000);    
        }    
);  
如果我快速不断地将鼠标移入移出菜单(即,当菜单下拉动画未完成时,鼠标又移出了菜单)就会产生“动画积累”,当鼠标停止移动后,积累的动画还会持续执行,直到动画序列执行完毕。这样导致动画效果与鼠标动作不一致。

$("#menu").hover(    
        function () {    
            $("#menu").stop().animate({ height: "500" }, 5000);    
        },    
        function () {    
            $("#menu").stop().animate({ height: "100" }, 5000);    
        }    
);  
要解决此问题只需要在移入移出动画之前加入stop(),结束当前动画进入下个动画即可。如上代码所示。


如果需到组合动画,在移入移出动画之前加入stop()来停止当前动画,如下:

$("#menu").hover(    
        function () {    
            $("#menu").stop().animate({ height: "500" }, 5000).animate({ width: "500px" }, 3000);    
        },    
        function () {    
            $("#menu").stop().animate({ height: "100" }, 5000).animate({ width: "100px" },3000);    
        }    
);  
效果并不好,因为stop()只是停止了当前第一步的动画(即{height:”500″}),然后又进入了第二步的动画(即[width:”500″})。


此时stop()的第一个参数就派上了用场,它会把下面没有执行的动画序列都清空掉:

$("#menu").hover(    
        function () {    
            $("#menu").stop(true).animate({ height: "500" }, 5000).animate({ width: "500px" }, 5000);    
        },    
        function () {    
            $("#menu").stop(true).animate({ height: "100" }, 5000).animate({ width: "100px" },5000);    
        }    
);  

当然也可以使用第二个参数,让动画达到最后状态。如:stop(false,true)。


在hover事件中,如果该案例为图片滑过效果。用户持续,反复,快速地触发鼠标事件,动画则会产生延迟执行的bug。

$("td").hover(
      function () {
          $(this).slideDown(200);
      },
      function () {
          $(this).slideUp(200);
      }
);

解决该问题,从代码逻辑入手,需完善动画的触发规则。在用户未执行完之前,不允许动画累积即可。解决方案之一,代码如下:

$("td").hover(
      function () {
          $(this).filter(':not(:animated)').slideDown(200);
      },
      function () {
          $(this).slideUp(200);
      }
);
filter(':not(:animated)')表示过滤掉正在执行动画的模块;这样,动画未执行完之前,无法触发新的动画;就无法实现动画队伍的累积。基本消除了前文出现的问题。



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