Java基础语法02(数据类型、类型转换、变量、变量作用域、常量)

数据类型扩展

什么是字节

位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大小写 B 来表示,
1B(byte,字节)=8bit(位)
字符:是计算机中使用的字母、数字、字和符号

1bit表示1位
1Byte表示一个字节1B=8b。
1024kB=1KB
1024KB=1M
1024M=1G.

import javafx.geometry.Orientation;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展: 进制  二进制0b  十进制    八进制0   十六进制0x

        int i = 10;
        int i2 = 010;//八进制0
        int i3 = 0x10;//十六进制0x  0~9 A~F 16

        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println("================================================");
        //=================================================================
        //浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱
        //BigDecimal 数字工具类
        //========================================================================
        //float   有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
        //double
        //最好完全使用浮点数进行比较
        //最好完全使用浮点数进行比较
        //最好完全使用浮点数进行比较

        float f = 0.1f; //0.1
        double d = 1.0/10;//0.1

        System.out.println(f==d);//false

        float d1 = 2313245646745f;
        float d2 = d1 + 1;

        System.out.println(d1==d2);// true

        //==================================================================
        //字符拓展?
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';

        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);//强制转换
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2);//强制转换

        //所有的字符本质还是数字
        //编码 Unicode 表:(97=a 65=A)2字节 0~65536 Excel 2 16 = 65536

        // U0000 UFFFF
        char c3 = '\u0061';
        System.out.println(c3);//a
        //转义字符
        // \t 制表符
        // \n 换行
        //....
        System.out.println("Hello\nWorld");
        System.out.println("================================================");
        String sa = new String( "hello world");
        String sb = new String( "hello world");
        System.out.println(sa==sb);

        String sc = "hello world";
        String sd = "hello world";
        System.out.println(sc==sd);
        //对象 从内存分析

        //布尔值扩展
        Boolean flag = true;
        if (flag==true){}//新手
        if (flag){}//老手
        //Less is More! 代码要精简易读

类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。

---------------------------------------->byteshortchar-> long->float->double

运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。

强制类型转换
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;//内存溢出

        //强制类型转换 (类型)变量名  高--->低
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
    }

}

自动类型转换
在这里插入代码片public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        double b = i;

        //自动转换  低--->高
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
    }

}

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了?

        long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为Long
        System.out.println(total3); 


    }
}

变量

变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName   [=value]    [{,varName[=value]}];
//数据类型     变量名 = 值;  可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{
     static int allClicks=0;//类变量
     String str="hello world";//实例变量
     
     public void method(){
          int i = 0;//局部变量
     }
}

常量

常量(Constant):初始化(initalize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;
final double PI=3.14

常量名一般使用大写字符。

public class Demo09 {
    //修饰符,不存在先后顺序
    final static  double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);

    }
}

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大小写 lastName lastname
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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