光圈与快门

(一)光圈与快门

为了适应不同的拍摄题材和表现手法,需要相机同时具备快门优先和光圈优先模式。


一般拍风景题材,如果想获得更大的景深,通常都用光圈优先模式,采用较小光圈,快门速度让相机自动设置。

当然,也可以用全手动模式,自己设定光圈与快门速度,从而获得更加精确的曝光。

假如是搭配大光圈镜头的单反相机,如果想获得主体清晰,而背景虚化的效果,也可以用光圈优先模式,设置大光圈,从而虚化背景。这也是人像摄影的常用手法。


一般拍摄体育题材时,用快门优先的时候比较多。比如想定格运动中的选手,采用快门优先模式,用较快的快门速度,获得清晰的人物图像。

当然如果想获得真实的现场感与速度感,也可以设置相对较慢的快门,通过跟踪对焦,让运动物体清晰的同时,让背景产生运动模糊感。


同样快门下:光圈大,景深:浅——背景虚化明显。光圈小,景深:深——背景虚化不太明显。


(二) 光圈:决定照片曝光量、景深、照片质量

Java是一种具备卓越性能广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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