参考多家,终于写出自认为比较好的数值型TextBox

本文介绍了一个自定义的DecimalTextBox控件,该控件继承自标准的TextBox,用于更精细地控制数值输入,包括十进制精度、数值范围、十六进制显示等特性。
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Globalization;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsApplication1
{
    [ToolboxItem(true)]
    [ToolboxBitmap(typeof(TextBox))]
    [DefaultProperty("Value"), DefaultBindingProperty("Value")]
    [DesignTimeVisible]
    public partial class DecimalTextBox : TextBox, ISupportInitialize
    {
        #region 字段

        private static readonly decimal DefaultMaximum = 999999999M;
        private static readonly decimal DefaultMinimum = 0M;
        private static readonly decimal DefaultValue = 0M; //默认值
        private decimal currentValue = DefaultValue; //当前值
        private bool currentValueChanged; //当前值是否改变
        private int decimalPlaces = 2; //要显示的小数位数
        private bool hexadecimal = false; //十六进制
        private bool initializing;
        private Color m_BackColor; //背景色
        private Color m_BackColorWhenReadOnly; //只读背景色
        private decimal maximum = DefaultMaximum; //最大值
        private decimal minimum = DefaultMinimum; //最小值
        private bool thousandsSeparator = true; //千分位分隔符
        private bool userEdit; //用户是否编辑
        private bool m_AllowNegative = true;//负值

        #endregion

        public DecimalTextBox()
        {
            InitializeComponent();
            TextAlign = HorizontalAlignment.Right;
            ForeColor = SystemColors.WindowText;
            Text = "0";
            m_BackColor = base.BackColor; //记录当前背景色
            ReadOnly = true;
            m_BackColorWhenReadOnly = base.BackColor; // 记录只读时的颜色
            ReadOnly = false;
            base.ImeMode = ImeMode.Disable;
        }

        #region 属性

        [Category("扩展属性")]
        [Description("只读背景色")]
        [DefaultValue(typeof(Color), "Control")]
        public Color BackColorWhenReadOnly
        {
            get { return m_BackColorWhenReadOnly; }
            set
            {
                if (m_BackColorWhenReadOnly != value)
                {
                    m_BackColorWhenReadOnly = value;
                    OnBackColorChanged(EventArgs.Empty);
                }
            }
        }

        [Description("背景色")]
        [DefaultValue(typeof(Color), "White")]
        public new Color BackColor
        {
            get { return m_BackColor; }
            set
            {
                if (m_BackColor != value)
                {
                    m_BackColor = value;
                    OnBackColorChanged(EventArgs.Empty);
                }
            }
        }

        [DefaultValue(typeof(SystemColors), "WindowText")]
        public new Color ForeColor
        {
            get { return base.ForeColor; }
            set { base.ForeColor = value; }
        }

        [Description("指示数值是否应以16进制显示"), Category("外观"), DefaultValue(false)]
        public bool Hexadecimal
        {
            get { return hexadecimal; }
            set
            {
                hexadecimal = value;
                UpdateEditText();
            }
        }

        [Description("指示要显示的小数位数"), Category("数据"), DefaultValue(2)]
        public int DecimalPlaces
        {
            get { return decimalPlaces; }
            set
            {
                if (decimalPlaces != value)
                {
                    if ((value < 0) || (value > 0x63))
                    {
                        throw new ArgumentOutOfRangeException("DecimalPlaces", "DecimalPlaces 应介于 0 和 99 之间");
                    }
                    decimalPlaces = value;
                    UpdateEditText();
                }
            }
        }

        [RefreshProperties(RefreshProperties.All), Description("控件的最大值"), Category("数据")]
        public decimal Maximum
        {
            get { return maximum; }
            set
            {
                maximum = value;
                if (minimum > maximum)
                {
                    minimum = maximum;
                }
                Value = Constrain(currentValue);
            }
        }

        [Category("数据"), RefreshProperties(RefreshProperties.All), Description("控件的最小值")]
        public decimal Minimum
        {
            get { return minimum; }
            set
            {
                minimum = value;
                if (minimum > maximum)
                {
                    maximum = value;
                }
                Value = Constrain(currentValue);
            }
        }

        [Category("数据"), DefaultValue(true), Localizable(true), Description("指示是否插入千位分隔符")]
        public bool ThousandsSeparator
        {
            get { return thousandsSeparator; }
            set
            {
                thousandsSeparator = value;
                UpdateEditText();
            }
        }

        [Category("数据"), Description("指示是否允许负值"), DefaultValue(true)]
        public bool AllowNegative
        {
            get { return m_AllowNegative; }
            set
            {
                if (m_AllowNegative != value)
                {
                    m_AllowNegative = value;
                    Text = base.Text;
                }
            }
        }

        [Bindable(true), Category("外观"), Description("控件的当前值")]
        public decimal Value
        {
            get
            {
                if (userEdit)
                {
                    ValidateEditText();
                }
                return currentValue;
            }
            set
            {
                if (value != currentValue)
                {
                    if (!initializing && ((value < minimum) || (value > maximum)))
                    {
                        throw new ArgumentOutOfRangeException("Value", "超过最大值或最小值");
                    }
                    currentValue = value;
                    currentValueChanged = true;
                    UpdateEditText();
                }
            }
        }

        #region 禁用的TextBox属性

        [Browsable(false), Bindable(false), DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden),
         EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public override string Text
        {
            get
            {
                return base.Text;
            }
            set
            {
                base.Text = value;
            }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new HorizontalAlignment TextAlign
        {
            get { return base.TextAlign; }
            set { base.TextAlign = value; }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new string[] Lines
        {
            get { return base.Lines; }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new ImeMode ImeMode
        {
            get { return base.ImeMode; }
            set { base.ImeMode = value; }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new char PasswordChar
        {
            get { return base.PasswordChar; }
            set { base.PasswordChar = value; }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new bool UseSystemPasswordChar
        {
            get { return base.UseSystemPasswordChar; }
            set { base.UseSystemPasswordChar = value; }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new bool Multiline
        {
            get { return base.Multiline; }
            set { base.Multiline = value; }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new AutoCompleteStringCollection AutoCompleteCustomSource
        {
            get { return base.AutoCompleteCustomSource; }
            set { base.AutoCompleteCustomSource = value; }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new AutoCompleteMode AutoCompleteMode
        {
            get { return base.AutoCompleteMode; }
            set { base.AutoCompleteMode = value; }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new AutoCompleteSource AutoCompleteSource
        {
            get { return base.AutoCompleteSource; }
            set { base.AutoCompleteSource = value; }
        }

        [Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public new CharacterCasing CharacterCasing
        {
            get { return base.CharacterCasing; }
            set { base.CharacterCasing = value; }
        }

        #endregion

        #endregion

        protected override void OnReadOnlyChanged(EventArgs e)
        {
            base.OnReadOnlyChanged(e);
            OnBackColorChanged(EventArgs.Empty);
        }

        protected override void OnBackColorChanged(EventArgs e)
        {
            base.OnBackColorChanged(e);

            base.BackColor = ReadOnly ? m_BackColorWhenReadOnly : m_BackColor;
            Invalidate();
        }

        protected override void OnLostFocus(EventArgs e)
        {
            base.OnLostFocus(e);
            if (userEdit)
            {
                UpdateEditText();
            }
        }

        protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e)
        {
            base.OnKeyPress(e);
            NumberFormatInfo numberFormat = CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat;
            string numberDecimalSeparator = numberFormat.NumberDecimalSeparator;
            string numberGroupSeparator = numberFormat.NumberGroupSeparator;
            string negativeSign = numberFormat.NegativeSign;
            string str4 = e.KeyChar.ToString();

            if (m_AllowNegative)//允许负数
            {
                if (e.KeyChar == '-')
                {
                    if (SelectionStart > 0 || base.Text.IndexOf("-") > 0) // 负号的位置不对或已经存在,负号必须在最前
                    {
                        e.Handled = true;
                    }
                    return;
                }
            }
            else//不允许负数
            {
                if (e.KeyChar == '-')
                {
                    e.Handled = true;
                    return;
                }
            }

            if (decimalPlaces > 0)//允许小数
            {
                if (e.KeyChar == '.')
                {
                    if (base.Text.IndexOf('.') >= 0)// 存在小数点
                    {
                        //SelectionStart = base.Text.IndexOf('.') + 1; //定位到小数点后一位置
                        e.Handled = true;
                        return;
                    }
                }
            }
            else//不允许小数
            {
                if (e.KeyChar == '.')
                {
                    e.Handled = true;
                    return;
                }
            }

            if (((!char.IsDigit(e.KeyChar) && (!str4.Equals(numberDecimalSeparator) && 
                  !str4.Equals(numberGroupSeparator))) && !str4.Equals(negativeSign)) && (e.KeyChar != '/b'))
            {
                if (Hexadecimal)
                {
                    if ((e.KeyChar >= 'a') && (e.KeyChar <= 'f'))
                    {
                        return;
                    }
                    if ((e.KeyChar >= 'A') && (e.KeyChar <= 'F'))
                    {
                        return;
                    }
                }
                if ((ModifierKeys & (Keys.Alt | Keys.Control)) == Keys.None)
                {
                    e.Handled = true;
                }
            }
        }

        protected void ParseEditText()
        {
            try
            {
                if (!string.IsNullOrEmpty(Text) && ((Text.Length != 1) || (Text != "-")))
                {
                    if (Hexadecimal)
                    {
                        Value = Constrain(Convert.ToDecimal(Convert.ToInt32(Text, 0x10)));
                    }
                    else
                    {
                        Value = Constrain(decimal.Parse(Text, CultureInfo.CurrentCulture));
                    }
                }
                else
                {
                    Text = "0";
                }
            }
            catch
            {
            }
            finally
            {
                userEdit = false;
            }
        }

        private decimal Constrain(decimal value) //当超出值的范围,强制为最大值或最小值
        {
            if (value < minimum)
            {
                value = minimum;
            }
            if (value > maximum)
            {
                value = maximum;
            }
            return value;
        }

        private string GetNumberText(decimal num)
        {
            if (Hexadecimal)
            {
                long num2 = (long)num;
                return num2.ToString("X", CultureInfo.InvariantCulture);
            }
            return num.ToString((ThousandsSeparator ? "N" : "F") + DecimalPlaces.ToString(CultureInfo.CurrentCulture), CultureInfo.CurrentCulture);
        }

        protected void UpdateEditText()
        {
            if (!initializing)
            {
                if (userEdit)
                {
                    ParseEditText();
                }
                if (currentValueChanged || (!string.IsNullOrEmpty(Text) && ((Text.Length != 1) || (Text != "-"))))
                {
                    currentValueChanged = false;
                    userEdit = true;
                    Text = GetNumberText(currentValue);
                }
            }
        }

        protected void ValidateEditText()
        {
            ParseEditText();
            UpdateEditText();
        }

        private void ResetMaximum()
        {
            Maximum = DefaultMaximum;
        }

        private void ResetMinimum()
        {
            Minimum = DefaultMinimum;
        }

        private void ResetValue()
        {
            Value = DefaultValue;
        }

        private bool ShouldSerializeMaximum()
        {
            return !Maximum.Equals(DefaultMaximum);
        }

        private bool ShouldSerializeMinimum()
        {
            return !Minimum.Equals(DefaultMinimum);
        }

        private bool ShouldSerializeValue()
        {
            return !Value.Equals(DefaultValue);
        }

        #region ISupportInitialize 成员

        public void BeginInit()
        {
            initializing = true;
        }

        public void EndInit()
        {
            initializing = false;
            Value = Constrain(currentValue);
            UpdateEditText();
        }

        #endregion
    }
}
AI 代码审查Review工具 是一个旨在自动化代码审查流程的工具。它通过集成版本控制系统(如 GitHub 和 GitLab)的 Webhook,利用大型语言模型(LLM)对代码变更进行分析,并将审查意见反馈到相应的 Pull Request 或 Merge Request 中。此外,它还支持将审查结果通知到企业微信等通讯工具。 一个基于 LLM 的自动化代码审查助手。通过 GitHub/GitLab Webhook 监听 PR/MR 变更,调用 AI 分析代码,并将审查意见自动评论到 PR/MR,同时支持多种通知渠道。 主要功能 多平台支持: 集成 GitHub 和 GitLab Webhook,监听 Pull Request / Merge Request 事件。 智能审查模式: 详细审查 (/github_webhook, /gitlab_webhook): AI 对每个变更文件进行分析,旨在找出具体问题。审查意见会以结构化的形式(例如,定位到特定代码行、问题分类、严重程度、分析和建议)逐条评论到 PR/MR。AI 模型会输出 JSON 格式的分析结果,系统再将其转换为多条独立的评论。 通用审查 (/github_webhook_general, /gitlab_webhook_general): AI 对每个变更文件进行整体性分析,并为每个文件生成一个 Markdown 格式的总结性评论。 自动化流程: 自动将 AI 审查意见(详细模式下为多条,通用模式下为每个文件一条)发布到 PR/MR。 在所有文件审查完毕后,自动在 PR/MR 中发布一条总结性评论。 即便 AI 未发现任何值得报告的问题,也会发布相应的友好提示和总结评论。 异步处理审查任务,快速响应 Webhook。 通过 Redis 防止对同一 Commit 的重复审查。 灵活配置: 通过环境变量设置基
【直流微电网】径向直流微电网的状态空间建模与线性化:一种耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的方法 (Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了径向直流微电网的状态空间建模与线性化方法,重点提出了一种基于耦合DC-DC变换器的状态空间平均模型的建模策略。该方法通过数学建模手段对直流微电网系统进行精确的状态空间描述,并对其进行线性化处理,以便于系统稳定性分析与控制器设计。文中结合Matlab代码实现,展示了建模与仿真过程,有助于研究人员理解和复现相关技术,推动直流微电网系统的动态性能研究与工程应用。; 适合人群:具备电力电子、电力系统或自动化等相关背景,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事新能源、微电网或智能电网研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握直流微电网的动态建模方法;②学习DC-DC变换器在耦合条件下的状态空间平均建模技巧;③实现系统的线性化分析并支持后续控制器设计(如电压稳定控制、功率分配等);④为科研论文撰写、项目仿真验证提供技术支持与代码参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步实践建模流程,重点关注状态变量选取、平均化处理和线性化推导过程,同时可扩展应用于更复杂的直流微电网拓扑结构中,提升系统分析与设计能力。
内容概要:本文介绍了基于物PINN驱动的三维声波波动方程求解(Matlab代码实现)理信息神经网络(PINN)求解三维声波波动方程的Matlab代码实现方法,展示了如何利用PINN技术在无需大量标注数据的情况下,结合物理定律约束进行偏微分方程的数值求解。该方法将神经网络与物理方程深度融合,适用于复杂波动问题的建模与仿真,并提供了完整的Matlab实现方案,便于科研人员理解和复现。此外,文档还列举了多个相关科研方向和技术服务内容,涵盖智能优化算法、机器学习、信号处理、电力系统等多个领域,突出其在科研仿真中的广泛应用价值。; 适合人群:具备一定数学建模基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事计算物理、声学仿真、偏微分方程数值解等相关领域的研究人员; 使用场景及目标:①学习并掌握PINN在求解三维声波波动方程中的应用原理与实现方式;②拓展至其他物理系统的建模与仿真,如电磁场、热传导、流体力学等问题;③为科研项目提供可复用的代码框架和技术支持参考; 阅读建议:建议读者结合文中提供的网盘资源下载完整代码,按照目录顺序逐步学习,重点关注PINN网络结构设计、损失函数构建及物理边界条件的嵌入方法,同时可借鉴其他案例提升综合仿真能力。
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