sdl2.0使用SDL_Mixer播放音乐
今天给大家分享一个使用sdl播放音乐的一个特别简单的例子:
对于SDL_2.0中自带的播放wav格式音乐的功能我就不说了,本人用起来感觉特别麻烦,操作好多,而SDL_Mixer库中加载播放wav只要三行代码,是的,你没有看错,就是三行代码,我当时都有点不可思议,那么进入正题吧。
[cpp] view plaincopyprint?
#include<SDL/SDL.h>
#include<SDL\SDL_mixer.h>
#include
int main(int argc,char *argv)
{
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1){
std::cout << SDL_GetError() << std::endl;
return 1;
}
//加载声音文件
Mix_OpenAudio(44100,MIX_DEFAULT_FORMAT,2,2048);
Mix_Music *sound=Mix_LoadMUS("D://sound.wav");
Mix_PlayMusic(sound,1);
SDL_Delay(10000); //一定要有此句话,否则程序会立即关闭,而不会听到声音
return 0;
}
此音乐文件放在了云盘中:http://pan.baidu.com/s/1o7IITlg,有兴趣的人可以去下或者也可以自己上网搜索。
转载自https://www.cnblogs.com/hliu17/p/7399925.html
本文分享了使用SDL播放音乐的简单例子,给出了相关代码,如包含的头文件及初始化代码等。还提供了音乐文件的网盘链接,可自行下载,同时标注了转载来源。
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