对象池commons-pool框架的研究以及源代码分析(三)

看完了StackObjectPool 类之后,我们再来看另外的一个对象池实现,即SoftReferenceObjectPool类,在详细看这个代码之前,先了解一下SoftReference类:

SoftReference:即对象的软引用,一个对象软引用后,如果虚拟机内存足够,垃圾回收线程就不会回收软引用对象的内存;与其相对应的是强引用,一个对象设置为强引用后,垃圾回收线程宁可报内存不足的错误,也不会回收其内存空间。

根据类名,我们可以就可以知道该对象池主要是管理软引用对象的,这对我们程序性能有很大的提高,一般我们都会将其应用在缓存方面,下面一起看看这个对象池的代码:

public class SoftReferenceObjectPool extends BaseObjectPool implements ObjectPool {

//先看看属性    

private List _pool = null;//使用List(ArrayList)来保存对象
    private PoolableObjectFactory _factory = null;//对象状态维护工厂
    private int _numActive = 0;//总共有多少个对象被借用
    public SoftReferenceObjectPool() {
        _pool = new ArrayList();
        _factory = null;
    }
//构造函数
    public SoftReferenceObjectPool(PoolableObjectFactory factory, int initSize) throws Exception {
        _pool = new ArrayList();
        _factory = factory;
        if(null != _factory) {
            for(int i=0;i<initSize;i++) {
                Object obj = _factory.makeObject();
                _factory.passivateObject(obj);//执行一下放入池后的动作
                _pool.add(new SoftReference(obj));//可以看出,对象都是先生成软引用,再放入LIST中的
            }
        }
    }


    public synchronized Object borrowObject() throws Exception {        
        assertOpen();
        Object obj = null;
        while(null == obj) {
            if(_pool.isEmpty()) {//对象池为空
                if(null == _factory) {
                    throw new NoSuchElementException();
                } else {
                    obj = _factory.makeObject();//直接生成一个对象
                }
            } else {//对象池不为空,取出数组里面最后一个,并GET出对象
                SoftReference ref = (SoftReference)(_pool.remove(_pool.size() - 1));
                obj = ref.get();
            }
            if(null != _factory && null != obj) {//如果取出对象
                _factory.activateObject(obj);//激活对象
            }
            if (null != _factory && null != obj && !_factory.validateObject(obj)) {
                _factory.destroyObject(obj);//如果对象已经失效,就销毁对象
                obj = null;
            }
        }
        _numActive++;
        return obj;
    }

//返回对象
    public synchronized void returnObject(Object obj) throws Exception {
        assertOpen();
        boolean success = true;
        if(!(_factory.validateObject(obj))) {//如果对象失效
            success = false;
        } else {//对象有效
            try {
                _factory.passivateObject(obj);//调用对象放回池中的处理方法
            } catch(Exception e) {
                success = false;
            }
        }


        boolean shouldDestroy = !success;
        _numActive--;
        if(success) {
            _pool.add(new SoftReference(obj));//放回池中
        }
        notifyAll(); // _numActive has changed


        if(shouldDestroy) {
            try {
                _factory.destroyObject(obj);
            } catch(Exception e) {
                // ignored
            }
        }


    }

//销毁对象
    public synchronized void invalidateObject(Object obj) throws Exception {
        assertOpen();
        _numActive--;
        _factory.destroyObject(obj);
        notifyAll(); // _numActive has changed
    }


 //添加对象
    public synchronized void addObject() throws Exception {
        assertOpen();
        Object obj = _factory.makeObject();
        _numActive++;   // 添加一个对象,但没有被借用,放回池的时候,减掉一个,但实际上不是借用者返回,所以这里加一个,确保不变。
        returnObject(obj);
    }


//获取池中有多少数据量
    public synchronized int getNumIdle() {
        assertOpen();
        return _pool.size();
    }

//获取总共有多少对象被借用
    public synchronized int getNumActive() {
        assertOpen();
        return _numActive;
    }

//销毁池中对象,并把对象池清空
    public synchronized void clear() {
        assertOpen();
        if(null != _factory) {
            Iterator iter = _pool.iterator();
            while(iter.hasNext()) {
                try {
                    Object obj = ((SoftReference)iter.next()).get();
                    if(null != obj) {
                        _factory.destroyObject(obj);
                    }
                } catch(Exception e) {
                    // ignore error, keep destroying the rest
                }
            }
        }
        _pool.clear();
    }

//关闭对象池
    public synchronized void close() throws Exception {
        clear();
        _pool = null;
        _factory = null;
        super.close();
    }

//设置对象状态管理工厂
    public synchronized void setFactory(PoolableObjectFactory factory) throws IllegalStateException {
        assertOpen();
        if(0 < getNumActive()) {
            throw new IllegalStateException("Objects are already active");
        } else {
            clear();
            _factory = factory;
        }
    }


 
}



这个类就分析到这里,后面我们在看下一个比较难的类。









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