设计模式
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本专栏系统讲解23种经典设计模式,分为三大类型:创建型(5种)解决对象创建问题,结构型(7种)处理类与对象的组合,行为型(11种)管理对象间通信与职责。这些经过验证的解决方案,能有效提升代码的灵活性、可维护性和可扩展性。通过清晰的概念解析、生动类比和实用示例,带您掌握每种模式的核心思想、适用场景与实
SpecialRiot
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式探秘:行为型模式——掌控对象间的协作与通信
在软件开发中,对象并非孤立存在,它们需要相互通信、协作来完成复杂的任务。正是专注于。它们关注的是“”以及“”,旨在提高系统的灵活性、可扩展性和可维护性,让对象间的交互更加清晰、解耦。今天,我们将深入探讨十一种经典的(以及一个重要的类行为模式),理解它们如何优雅地解决对象协作中的常见问题。原创 2025-08-27 15:56:26 · 1081 阅读 · 0 评论 -
设计模式探秘:结构型模式——构建灵活高效的代码骨架
在软件开发的世界里,我们常常面临一个核心挑战:如何将不同的类和对象组合起来,形成更大、更复杂的结构,同时又能保持代码的。”,而不是“做什么”。这些模式通过继承或组合来实现接口的统一、功能的扩展或复杂结构的简化。就如同一位经验丰富的建筑师,为我们提供了经过验证的、优雅的“组合蓝图”。今天,我们将深入探讨七种经典的结构型模式,理解它们的精髓和适用场景。直接硬编码组合往往导致代码僵化、难以修改和扩展。结构型模式的核心思想是。原创 2025-08-27 15:56:11 · 937 阅读 · 0 评论 -
设计模式探秘:创建型模式——掌控对象的诞生
产品族的工厂”。提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。当需要创建一系列相关的产品对象(属于同一个产品族),而客户端不依赖于这些对象的具体类时。它确保创建的是一套完整且兼容的产品。家具店。你需要为客厅配一套家具(沙发、椅子、桌子)。你可以选择“现代风格”或“古典风格”的家具。抽象工厂()接口定义了创建的方法。和是具体的工厂,它们分别生产现代风格和古典风格的一整套家具。你选择一个工厂,就能得到风格统一的一套家具。定义一个抽象工厂接口(),声明创建一系列相关产品的方法(如。原创 2025-08-27 15:55:55 · 787 阅读 · 0 评论
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