深入理解行为型设计模式:责任链模式与命令模式
1. 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
责任链模式是一种行为型设计模式,它通过一系列处理者(Handler)对象来处理请求。每个处理者都有能力处理某种类型的请求,如果当前处理者无法处理请求,则将请求传递给链中的下一个处理者。在链的末端,可以设置默认或异常行为。
1.1 角色
责任链模式涉及的主要角色包括:
- 客户端(Client) :发起请求的对象。
- 处理者(Handler) :负责处理请求的对象。每个处理者可以决定是否处理请求,并可以选择将请求传递给下一个处理者。
- 具体处理者(Concrete Handler) :实现了处理逻辑的具体处理者类。
1.2 插图
责任链模式在生活中很常见,例如在银行中,普通请求由初级职员处理,更复杂的请求会依次传递给主管或经理。每个级别的处理者(如职员、主管、经理)构成了一条责任链。有时,初级职员也能独立处理一些事务。
1.3 实现
使用C#的特性如枚举类型和集合初始化,可以方便地设置不同级别的处理者列表。例如,通过 Dictionary<Levels, List<Handler>> 来存储不同级别的处理者。当处理请求时,会根据请求金额的不同,由不同级别的处理者来处理。
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