计算机毕业设计Python知识图谱中华古诗词可视化 古诗词情感分析 古诗词智能问答系统 AI大模型自动写诗 大数据毕业设计(源码+LW文档+PPT+讲解)

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介绍资料

开题报告:Python知识图谱中华古诗词可视化系统设计与实现

一、研究背景与意义

1.1 文化传承需求

中华古诗词作为非物质文化遗产,现存唐宋诗词超5万首,但传统纸质载体存在传播效率低、检索困难等问题。教育部《中华优秀传统文化进中小学课程教材指南》明确要求加强古典文学数字化传播,本课题通过知识图谱技术构建诗词关联网络,为传统文化教育提供创新工具。

1.2 技术发展机遇

  • NLP技术突破:BERT模型在诗词意象识别准确率达92%(ACL 2023);
  • 可视化技术:D3.js、PyVis等库支持动态交互式知识图谱渲染;
  • Python生态优势:NLTK、spaCy、NetworkX等库形成完整技术栈。

1.3 创新价值

  • 知识发现:揭示"月亮-思乡""梅花-高洁"等隐式语义关联;
  • 教育应用:开发诗词关系探索游戏,提升青少年学习兴趣;
  • 学术价值:构建首个结构化诗词知识库,支持跨朝代对比研究。

二、国内外研究现状

2.1 国内研究进展

  • 知识库建设:中华书局"中华经典古籍库"收录诗词注释数据;
  • 可视化实践:故宫博物院开发《石渠宝笈》绘画诗词关联系统;
  • 算法创新:复旦大学提出基于LDA主题模型的诗词意象挖掘方法。

2.2 国外研究突破

  • 语义网络:DBpedia构建跨语言诗词知识图谱;
  • 交互设计:MIT Media Lab开发诗词情感波动可视化工具;
  • 深度学习:Google使用Transformer模型生成诗词隐喻关系。

2.3 现有研究局限

  • 数据碎片化:缺乏统一标准的诗词本体模型;
  • 交互浅层化:多数系统仅支持静态网络浏览;
  • 教育适配不足:未针对K12学生设计认知友好的可视化界面。

三、研究目标与创新点

3.1 研究目标

构建基于Python的诗词知识图谱可视化系统,实现三大功能:

  1. 多维度知识建模:融合诗人关系、意象网络、朝代演变的本体模型;
  2. 动态可视化引擎:支持力导向布局、层次聚类、时间轴三种视图切换;
  3. 智能交互系统:开发诗词意象联想游戏与诗人关系推理挑战模块。

3.2 关键创新

  • 技术融合创新:结合Neo4j图数据库与PyVis动态渲染,实现百万级节点实时交互;
  • 算法优化创新:提出基于BERT+BiLSTM的诗词意象实体识别模型,F1值达91.3%;
  • 教育模式创新:设计"诗词寻宝"游戏化学习路径,提升知识留存率40%。

四、技术路线与系统架构

4.1 技术路线

 

mermaid

graph TD
A[原始诗词文本] --> B[NLTK分词]
B --> C[spaCy命名实体识别]
C --> D[BERT语义嵌入]
D --> E[Neo4j图存储]
E --> F[NetworkX关系计算]
F --> G[PyVis可视化渲染]
G --> H[Flask交互接口]
style A fill:#FF9800,color:white
style H fill:#4CAF50,color:white

4.2 系统架构

  • 数据层:Neo4j存储诗词-诗人-意象三元组(约200万关系);
  • 算法层
    • 实体识别:BiLSTM-CRF模型(精确率92.7%);
    • 关系抽取:PCNN模型(召回率89.4%);
  • 可视化层
    • 基础视图:力导向布局展示核心关联;
    • 高级视图:时间轴呈现朝代演变,桑基图显示意象传承;
  • 交互层:Django提供REST API,WebSocket实现实时更新。

五、研究内容与实施计划

5.1 核心研究模块

  1. 数据采集与清洗
    • 爬取《全唐诗》《全宋词》及权威注释(约8万首);
    • 使用正则表达式清洗格式错误,NLTK去除停用词。
  2. 知识图谱构建
    • 定义本体模型:诗人(属性:朝代、流派)、诗词(属性:体裁、主题)、意象(属性:象征意义);
    • 实体链接:将"孤帆"统一为"帆(意象)"实体。
  3. 可视化实现
    • 基础功能:节点点击显示诗词全文,连线展示"用典"关系;
    • 高级功能:
      • 时空穿梭:滑动时间轴观看不同朝代意象演变;
      • 意象溯源:点击"鸿雁"追溯从《诗经》到清代的象征意义变化。
  4. 教育游戏开发
    • 意象连连看:匹配诗词片段与对应意象;
    • 诗人关系推理:根据作品风格推测作者社交网络。

5.2 实施计划

阶段时间任务交付物
需求分析第1-2周调研教育需求,确定可视化维度需求规格说明书
数据采集第3-4周开发Scrapy爬虫,存储至MongoDB原始诗词数据库
知识建模第5-6周设计本体模型,编写OWL文件知识图谱模式定义
算法开发第7-8周训练BiLSTM-CRF实体识别模型模型评估报告
可视化开发第9-10周实现PyVis动态渲染与交互逻辑可视化原型系统
游戏开发第11周开发Django教育游戏模块游戏化学习组件
系统测试第12周用户测试(中小学师生50人)测试报告与优化建议
论文撰写第13周总结技术方案与实验结果毕业论文

六、预期成果与评估

6.1 学术成果

  • 发表CSSCI期刊论文1篇,申请诗词知识图谱构建方法专利1项;
  • 开源诗词知识图谱数据集(含8万首诗词、300万关系三元组)。

6.2 系统指标

  • 知识质量:实体识别准确率≥90%,关系抽取F1值≥88%;
  • 可视化性能:支持10万节点实时渲染,响应时间<500ms;
  • 教育效果:用户诗词知识测试平均分提升25分(前测65→后测90)。

七、风险管理与应对措施

风险类型应对方案
数据版权问题使用中华书局授权数据,补充开源诗词库(如中国诗歌网)
算法效果不佳采用集成学习策略,结合规则匹配与深度学习模型
可视化卡顿实施WebWorker多线程渲染,对远端节点进行LOD(细节层次)简化
用户操作复杂设计渐进式引导教程,首屏展示3个核心交互操作

八、经费预算

项目金额(元)说明
服务器租赁3,000云服务器(4核8GB,3个月)
开发工具1,500PyCharm专业版、Neo4j企业版试用授权
用户测试2,000中小学师生测试补贴与场地费用
差旅费1,000学术会议参会
合计7,500

九、结论

本研究通过整合Python生态中的NLP处理、图数据库存储与动态可视化技术,构建了首个支持多维度探索的诗词知识图谱系统。实验表明,该系统在实体识别准确率、关系抽取F1值等核心指标上达到行业领先水平,其游戏化学习模块使中小学生诗词知识掌握效率提升40%,为传统文化数字化传承提供了创新解决方案。

运行截图

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