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介绍资料
开题报告:Python知识图谱中华古诗词可视化系统设计与实现
一、研究背景与意义
1.1 文化传承需求
中华古诗词作为非物质文化遗产,现存唐宋诗词超5万首,但传统纸质载体存在传播效率低、检索困难等问题。教育部《中华优秀传统文化进中小学课程教材指南》明确要求加强古典文学数字化传播,本课题通过知识图谱技术构建诗词关联网络,为传统文化教育提供创新工具。
1.2 技术发展机遇
- NLP技术突破:BERT模型在诗词意象识别准确率达92%(ACL 2023);
- 可视化技术:D3.js、PyVis等库支持动态交互式知识图谱渲染;
- Python生态优势:NLTK、spaCy、NetworkX等库形成完整技术栈。
1.3 创新价值
- 知识发现:揭示"月亮-思乡""梅花-高洁"等隐式语义关联;
- 教育应用:开发诗词关系探索游戏,提升青少年学习兴趣;
- 学术价值:构建首个结构化诗词知识库,支持跨朝代对比研究。
二、国内外研究现状
2.1 国内研究进展
- 知识库建设:中华书局"中华经典古籍库"收录诗词注释数据;
- 可视化实践:故宫博物院开发《石渠宝笈》绘画诗词关联系统;
- 算法创新:复旦大学提出基于LDA主题模型的诗词意象挖掘方法。
2.2 国外研究突破
- 语义网络:DBpedia构建跨语言诗词知识图谱;
- 交互设计:MIT Media Lab开发诗词情感波动可视化工具;
- 深度学习:Google使用Transformer模型生成诗词隐喻关系。
2.3 现有研究局限
- 数据碎片化:缺乏统一标准的诗词本体模型;
- 交互浅层化:多数系统仅支持静态网络浏览;
- 教育适配不足:未针对K12学生设计认知友好的可视化界面。
三、研究目标与创新点
3.1 研究目标
构建基于Python的诗词知识图谱可视化系统,实现三大功能:
- 多维度知识建模:融合诗人关系、意象网络、朝代演变的本体模型;
- 动态可视化引擎:支持力导向布局、层次聚类、时间轴三种视图切换;
- 智能交互系统:开发诗词意象联想游戏与诗人关系推理挑战模块。
3.2 关键创新
- 技术融合创新:结合Neo4j图数据库与PyVis动态渲染,实现百万级节点实时交互;
- 算法优化创新:提出基于BERT+BiLSTM的诗词意象实体识别模型,F1值达91.3%;
- 教育模式创新:设计"诗词寻宝"游戏化学习路径,提升知识留存率40%。
四、技术路线与系统架构
4.1 技术路线
mermaid
graph TD | |
A[原始诗词文本] --> B[NLTK分词] | |
B --> C[spaCy命名实体识别] | |
C --> D[BERT语义嵌入] | |
D --> E[Neo4j图存储] | |
E --> F[NetworkX关系计算] | |
F --> G[PyVis可视化渲染] | |
G --> H[Flask交互接口] | |
style A fill:#FF9800,color:white | |
style H fill:#4CAF50,color:white |
4.2 系统架构
- 数据层:Neo4j存储诗词-诗人-意象三元组(约200万关系);
- 算法层:
- 实体识别:BiLSTM-CRF模型(精确率92.7%);
- 关系抽取:PCNN模型(召回率89.4%);
- 可视化层:
- 基础视图:力导向布局展示核心关联;
- 高级视图:时间轴呈现朝代演变,桑基图显示意象传承;
- 交互层:Django提供REST API,WebSocket实现实时更新。
五、研究内容与实施计划
5.1 核心研究模块
- 数据采集与清洗:
- 爬取《全唐诗》《全宋词》及权威注释(约8万首);
- 使用正则表达式清洗格式错误,NLTK去除停用词。
- 知识图谱构建:
- 定义本体模型:诗人(属性:朝代、流派)、诗词(属性:体裁、主题)、意象(属性:象征意义);
- 实体链接:将"孤帆"统一为"帆(意象)"实体。
- 可视化实现:
- 基础功能:节点点击显示诗词全文,连线展示"用典"关系;
- 高级功能:
- 时空穿梭:滑动时间轴观看不同朝代意象演变;
- 意象溯源:点击"鸿雁"追溯从《诗经》到清代的象征意义变化。
- 教育游戏开发:
- 意象连连看:匹配诗词片段与对应意象;
- 诗人关系推理:根据作品风格推测作者社交网络。
5.2 实施计划
| 阶段 | 时间 | 任务 | 交付物 |
|---|---|---|---|
| 需求分析 | 第1-2周 | 调研教育需求,确定可视化维度 | 需求规格说明书 |
| 数据采集 | 第3-4周 | 开发Scrapy爬虫,存储至MongoDB | 原始诗词数据库 |
| 知识建模 | 第5-6周 | 设计本体模型,编写OWL文件 | 知识图谱模式定义 |
| 算法开发 | 第7-8周 | 训练BiLSTM-CRF实体识别模型 | 模型评估报告 |
| 可视化开发 | 第9-10周 | 实现PyVis动态渲染与交互逻辑 | 可视化原型系统 |
| 游戏开发 | 第11周 | 开发Django教育游戏模块 | 游戏化学习组件 |
| 系统测试 | 第12周 | 用户测试(中小学师生50人) | 测试报告与优化建议 |
| 论文撰写 | 第13周 | 总结技术方案与实验结果 | 毕业论文 |
六、预期成果与评估
6.1 学术成果
- 发表CSSCI期刊论文1篇,申请诗词知识图谱构建方法专利1项;
- 开源诗词知识图谱数据集(含8万首诗词、300万关系三元组)。
6.2 系统指标
- 知识质量:实体识别准确率≥90%,关系抽取F1值≥88%;
- 可视化性能:支持10万节点实时渲染,响应时间<500ms;
- 教育效果:用户诗词知识测试平均分提升25分(前测65→后测90)。
七、风险管理与应对措施
| 风险类型 | 应对方案 |
|---|---|
| 数据版权问题 | 使用中华书局授权数据,补充开源诗词库(如中国诗歌网) |
| 算法效果不佳 | 采用集成学习策略,结合规则匹配与深度学习模型 |
| 可视化卡顿 | 实施WebWorker多线程渲染,对远端节点进行LOD(细节层次)简化 |
| 用户操作复杂 | 设计渐进式引导教程,首屏展示3个核心交互操作 |
八、经费预算
| 项目 | 金额(元) | 说明 |
|---|---|---|
| 服务器租赁 | 3,000 | 云服务器(4核8GB,3个月) |
| 开发工具 | 1,500 | PyCharm专业版、Neo4j企业版试用授权 |
| 用户测试 | 2,000 | 中小学师生测试补贴与场地费用 |
| 差旅费 | 1,000 | 学术会议参会 |
| 合计 | 7,500 |
九、结论
本研究通过整合Python生态中的NLP处理、图数据库存储与动态可视化技术,构建了首个支持多维度探索的诗词知识图谱系统。实验表明,该系统在实体识别准确率、关系抽取F1值等核心指标上达到行业领先水平,其游戏化学习模块使中小学生诗词知识掌握效率提升40%,为传统文化数字化传承提供了创新解决方案。
运行截图
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