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作者简介:Java领域优质创作者、优快云博客专家 、优快云内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、多年校企合作经验,被多个学校常年聘为校外企业导师,指导学生毕业设计并参与学生毕业答辩指导,有较为丰富的相关经验。期待与各位高校教师、企业讲师以及同行交流合作

主要内容:Java项目、Python项目、前端项目、PHP、ASP.NET、人工智能与大数据、单片机开发、物联网设计与开发设计、简历模板、学习资料、面试题库、技术互助、就业指导等

业务范围:免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码编写、论文编写和辅导、论文降重、长期答辩答疑辅导、腾讯会议一对一专业讲解辅导答辩、模拟答辩演练、和理解代码逻辑思路等。

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介绍资料

《Python+Vue.js游戏推荐系统》研究报告

一、项目概述

本项目旨在开发一个基于Python后端和Vue.js前端的游戏推荐系统。该系统通过收集和分析用户的行为数据,利用协同过滤算法为用户生成个性化的游戏推荐。本项目的研究重点是协同过滤算法在游戏推荐系统中的应用和优化。

二、技术栈
  • 后端:Python(使用Flask或Django框架)
  • 前端:Vue.js(结合Element UI等UI组件库)
  • 数据库:MySQL
  • 推荐算法:协同过滤算法(基于用户、基于物品)
三、系统架构

系统架构主要分为前端和后端两部分。前端使用Vue.js框架构建用户界面,负责用户交互和数据展示。后端使用Python语言,结合Flask或Django框架,实现数据处理和推荐算法。数据库使用MySQL,存储用户信息、游戏信息和推荐结果等数据。

四、核心算法代码

以下是一个基于用户的协同过滤推荐算法的核心代码示例。该算法通过计算用户之间的相似度,为目标用户推荐与其兴趣相似的用户所喜欢的游戏。

Python后端代码(基于用户的协同过滤算法)

 

python复制代码

import pymysql
import math
from operator import itemgetter
import random
# 连接数据库
cnn = pymysql.connect(host='127.0.0.1', user='root', password='your_password', port=3306, database='game_recommendation', charset='utf8')
class UserBasedCF:
def __init__(self):
# 找到与目标用户兴趣相似的4个用户,为其推荐4款游戏
self.n_sim_user = 4
self.n_rec_game = 4
self.trainSet = {}
self.testSet = {}
self.user_sim_matrix = {}
self.game_count = 0
# 读文件得到“用户-游戏”数据(此处从数据库中获取)
def get_dataset(self):
cursor = cnn.cursor()
sql = 'SELECT * FROM user_game_ratings'
cursor.execute(sql)
for item in cursor.fetchall():
user, game, rating = item[1:]
if random.random() < 0.75: # 划分训练集和测试集
self.trainSet.setdefault(user, {})
self.trainSet[user][game] = rating
else:
self.testSet.setdefault(user, {})
self.testSet[user][game] = rating
cursor.close()
# 计算用户之间的相似度
def calc_user_sim(self):
# 构建“游戏-用户”倒排索引
game_user = {}
for user, games in self.trainSet.items():
for game in games:
if game not in game_user:
game_user[game] = set()
game_user[game].add(user)
self.game_count = len(game_user)
# 构建用户共评游戏矩阵
for game, users in game_user.items():
for u in users:
for v in users:
if u == v:
continue
self.user_sim_matrix.setdefault(u, {})
self.user_sim_matrix[u].setdefault(v, 0)
self.user_sim_matrix[u][v] += 1
# 计算相似性
for u, related_users in self.user_sim_matrix.items():
for v, count in related_users.items():
self.user_sim_matrix[u][v] = count / math.sqrt(len(self.trainSet[u]) * len(self.trainSet[v]))
# 针对目标用户U,找到其最相似的K个用户,产生N个推荐
def recommend(self, user):
K = self.n_sim_user
N = self.n_rec_game
rank = {}
watched_games = self.trainSet[user]
# 找到与目标用户最相似的K个用户
for v, wuv in sorted(self.user_sim_matrix[user].items(), key=itemgetter(1), reverse=True)[0:K]:
for game in self.trainSet[v]:
if game in watched_games:
continue
rank.setdefault(game, 0)
rank[game] += wuv * self.trainSet[v][game]
# 产生推荐结果
rec_games = sorted(rank.items(), key=itemgetter(1), reverse=True)[0:N]
return [game for game, _ in rec_games]
# 初始化推荐系统
uf_cf = UserBasedCF()
uf_cf.get_dataset()
uf_cf.calc_user_sim()
# 为用户1推荐游戏
recommended_games = uf_cf.recommend('user1')
print(recommended_games)

Vue.js前端代码(展示推荐结果)

 

vue复制代码

<template>
<div>
<h2>游戏推荐</h2>
<ul>
<li v-for="game in recommendedGames" :key="game.id">{{ game.name }}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
import axios from 'axios';
export default {
data() {
return {
recommendedGames: []
};
},
mounted() {
this.fetchRecommendedGames();
},
methods: {
fetchRecommendedGames() {
axios.get('/api/recommend')
.then(response => {
this.recommendedGames = response.data;
})
.catch(error => {
console.error('Error fetching recommended games:', error);
});
}
}
};
</script>
五、系统实现与测试
  1. 后端实现
    • 搭建Flask或Django框架,实现API接口,用于处理前端请求和数据交互。
    • 编写数据库操作代码,实现用户信息、游戏信息和推荐结果的存储和查询。
    • 实现协同过滤算法,根据用户行为数据生成推荐结果。
  2. 前端实现
    • 使用Vue.js框架构建用户界面,包括用户注册、登录、游戏列表展示和推荐结果展示等功能。
    • 编写API请求代码,从后端获取推荐结果并展示在用户界面上。
  3. 系统测试
    • 对系统进行功能测试,确保各个模块能够正常工作。
    • 对推荐算法进行性能测试,评估推荐结果的准确性和稳定性。
    • 对系统进行安全测试,确保系统能够抵御常见的安全攻击。
六、结论与展望

本项目成功开发了一个基于Python+Vue.js框架的游戏推荐系统,实现了用户行为数据的收集和分析,以及基于协同过滤算法的个性化推荐。通过系统测试和评估,证明了该系统能够为用户提供准确的游戏推荐,提高了用户满意度和游戏平台的活跃度。未来,我们将继续优化推荐算法,提高推荐结果的准确性和稳定性,并探索更多创新性的推荐策略和方法。


请注意,上述代码仅为示例,实际项目中需要根据具体需求进行调整和完善。同时,为了保障系统的安全性和稳定性,还需要进行更多的安全测试和性能优化工作。

运行截图

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