1、比赛规则:
(1)学校举行一场演讲比赛,共12人参加,比赛分两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛,
(2)每个选手都有对应的编号:如10001——10012
(3)比赛方式:分组比赛,每组6个人
(4)第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲
(5)十名评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求平均分为本能选手的成绩
(6)当小组演讲完毕后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮比赛,
(7)第二轮为决赛,前三名胜出,
(8)每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
2、程序功能
(1)开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
(2)查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.CSV后缀名保存
(3)清空比赛记录:将文件中数据清空
(4)退出比赛程序:可以退出当前程序
3、创建管理类
功能描述
(1)提供菜单界面与用户交互
(2)对演讲比赛流程进行控制
(3)与文件进行读写交互
创建源文件speechManager.cpp和头文件speechManager.h
4、菜单功能
功能描述:与用户沟通的界面
(1)添加成员函数,在管理类speechManager.h中添加成员函数void show_menu();
#pragma once //防止头文件重复包含
#include<iostream>
using namespace std;
//设计演讲管理类
class SpeechManager{
public:
//构造函数的声明
SpeechManager();
//展示菜单的声明
void showMenu();
//析构函数的声明
~SpeechManager();
};
(2)在speechManager.cpp中实现show_Menu()函数
#include<speechManager.h>
//构造函数的实现
SpeechManager::SpeechManager(){
}
//展示菜单的实现
void SpeechManager::show_Menu(){
cout<<"*************************************************"<<endl;
cout<<"******************* 欢迎参加演讲比赛*************"<<endl;
cout<<"******************* 1、开始演讲比赛 *************"<<endl;
cout<<"******************* 2、查看往届记录 *************"<<endl;
cout<<"******************* 3、清空比赛记录 *************"<<endl;
cout<<"******************* 0、退出比赛程序 *************"<<endl;
cout<<"*************************************************"<<endl;
cout<<endl;
}
//析构函数的实现
SpeechManager::~SpeechManager(){
}
(3)测试,在 演讲比赛系统.cpp 中创立对象,输出菜单功能。
#include<iostream>
using namespace std;
#include"speechManager.h"
int main(){
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
4、退出程序
(1)提供功能接口:在main函数中提供分支原则,提供每个功能接口:
int main(){
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
int choice = 0;
while(true){
sm.show_Menu();
cout<<"请输入你的选择:" <<endl;
cin>>choice; //接受用户的选择
switch(choice){ //根据选择进入分支
case 1: //开始比赛
break;
case 2: //查看记录
break;
case 3: //清空记录
break;
case 0: //退出系统
break;
default: //清屏
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
(2)实现退出系统
在speechManager.h中提供退出系统的成员函数void exitSystem();
在speechManager.cpp中提供具体功能实现
void SpeechManager::exitSystem(){
cout<<"欢迎下次使用,系统已经退出"<<endl;
system("pause");
exit(0);
}
(3)测试代码:在 演讲比赛系统.cpp 中
的分支0模块插入sm.exitSystem();
case 0: //退出系统
sm.exitSystem();
输出样式:
5、演讲比赛功能
功能分析:
抽签——开始演讲比赛———显示第一轮比赛结果
抽签——开始演讲比赛——–显示前三名结果,保存分数
(1)创建选手类
选手类中的属性:选手姓名,分数
头文件中创建speaker.h文件,并添加代码
#pragma once
#include"iostream.h"
using namespace std;
//选手类
class Speaker{
public:
string m_Name; //姓名
double m_Score[2]; //分数,最多两轮得分
};
(2)比赛
成员属性添加,在speedManager.h中添加属性用来存储参赛人员的信息,并添加一个初始化属性的成员函数void initSpeech();
//比赛选手 容器 12人
vector<int>v1;
//第一轮晋级容器 6人
vector<int>v2;
//胜利前三名容器 3人
vector<int>vVictory;
//存放编号 以及对应的具体选手的容器
map<int,Speaker>m_Speaker;
//记录比赛轮数
int m_Index;
在speechManager.cpp中实现void initSpeech();
// 初始化属性的实现
void SpeechManager::initSpeech(){
//容器保证为空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
}
在构造函数中调用这个初始化属性
//构造函数的实现
SpeechManager::SpeechManager(){
//初始化属性
this->initSpeech();
}
(3)创建选手
在speechManager.h总提供开始比赛的成员函数void createSpeaker();
在speechManager.cpp中实现void createSpeaker();
//创建12个选手的实现
void SpeechManager::createSpeaker(){
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for(int i=0;i<nameSeed.size();i++){
string name = " 选手";
name+=nameSeed[i];
Speaker sp;
sp.m_Name = name; //设置类内元素的m_Name的值
for(int j=0;j<2;j++){ //两轮成绩赋初值
sp.m_Score[j] = 0;
}
//12名选手的标号10001-10012
this->v1.push_back(i+10001);
//选手标号 以及对应选手 存放到map容器中
//this->m_Speaker.insert(make_pair(i+10001,sp));
this->m_Speaker.insert(pair<int,Speaker>(i+10001,sp));
}
}
把创建选手的实现放在构造函数中去,自动创建
//构造函数的实现
SpeechManager::SpeechManager(){
this->initSpeech();//初始化属性
this->createSpeaker(); //创建选手
}
测试选手是否创建成功,在main函数中:
for(map<int,Speaker>::iterator it=sm.m_Speaker.begin();it!=sm.m_Speaker.end();it++){
cout<<" 选手编号: "<<it->first
<<" 姓名:"<<it->second.m_Name
<<" 成绩:"<<it->second.m_Score[0]<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
输出样式:
(4)开始比赛成员函数添加
在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void startSpeech();
该函数控制比赛的流程,在cpp文件中的空实现先写入
void SpeechManager::startSpeech(){
//第一轮比赛
//1、抽签
//2、比赛
//3、显示晋级结果
//第二轮比赛
// 1、抽签
//2、比赛
//3、显示最终结果
//4、保存分数
}
(5)抽签
正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,只需要把存放选手编号的容器打乱次序即可,在speechManager.h中提供抽签的成员函数void speechDraw();
在cpp中写入该成员函数的实现
//抽签的实现
void SpeechManager::speechDraw(){
cout<<"第<<"<<this->m_Index <<">>轮比赛正在抽签"<<endl;
cout<<"-----------------------------------------------"<<endl;
cout<<"抽签后演讲顺序如下: "<<endl;
if(this->m_Index==1){
random_shuffle(v1.begin(),v1.end());
for(vector<int>::iterator it=v1.begin();it!=v1.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
else{
random_shuffle(v2.begin(),v2.end());
for(vector<int>::iterator it = v2.begin();it!=v2.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
cout<<"-----------------------------------------------"<<endl;
system("pause");
cout<<endl;
}
输出样式:
(6)开始比赛
在speehManager.h中添加开始比赛的函数的声明:并在开始游戏函数startSpeech()中插入该函数:this->speechContest();
//比赛的声明
void speechContest();
在speechManager.cpp中添加还函数的实现
//比赛的实现
void SpeechManager::speechContest(){
cout<<"-----------------第<<"<<this->m_Index<<">>比赛正式开始:------------------"<<endl;
multimap< double,int,greater<double> >groupScore; //临时容器,保存key分数,value选手编号
int num = 0;//记录人员数,6个为一组
vector<int>v_Src; //比赛人员的容器
if(this->m_Index==1){ //如果是第一轮,则操作的容器为v1
v_Src = v1;
}
else{ //如果是第二轮,则现行操作的容器为v2
v_Src = v2;
}
//遍历所有参赛选手
for(vector<int>::iterator it = v_Src.begin();it!=v_Src.end();it++){
num++;
//每个评委打分,共10个评委,成绩用deque容器存储
deque<double>d;
for(int i = 0;i<10;i++){
double score = (rand()%401+600)/10.f; //60-100
//cout<<score<<" ";
d.push_back(score); //尾插法存储
}
//cout<<endl;
sort(d.begin(),d.end(),greater<double>()); //成绩按从大到小的顺序排列
d.pop_back(); //去掉最低分
d.pop_front(); //去掉最高分
double sum = accumulate(d.begin(),d.end(),0.0f); //获取总分
double avg = sum/(double)d.size(); //获取平均分
//打印平均分
//cout<<"编号:"<<*it<<" 姓名:"<<this->m_Speaker[*it].m_Name<<" 获取平均分"<<avg<<endl;
//把每个人平均分放入map容器中
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index-1] = avg;
//6个人一组,用临时容器保存
groupScore.insert(make_pair(avg,*it));
if(num%6==0){
cout<<"第<<"<<num/6<<"小组比赛名次:"<<endl;
for(multimap< double,int,greater<double> >::iterator
it = groupScore.begin();it!=groupScore.end();it++){
cout<<" 编号: "<<it->second
<<" 姓名: "<<this->m_Speaker[it->second].m_Name
<<" 成绩: "<<this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index-1]
<<endl;
}
//取走前三名
int count = 0; //记录取走的人数
for(multimap<double,int,greater<double> >::iterator it
=groupScore.begin();it!=groupScore.end()&&count<3;it++,count++){
if(this->m_Index==1){ //如果是第一轮的前三名,存储到v2容器
v2.push_back((*it).second);
}
else{ //如果是第二轮的前三名,存储到最终容器中
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear(); //map容器清空
}
}
cout<<"--------------------第<<" <<this->m_Index<<">>轮比赛完毕--------------------"<<endl;
system("pause");
}
输出样式:
(7)显示比赛分数
在speechManager.h中提供显示分数的成员函数void showScore();
在speechManager.cpp中实现成员函数void showScore();
//显示比赛结果的实现
void SpeechManager::showScore(){
cout<<"-------------- 第<<"<<this->m_Index<<">>轮晋级选手信息如下:-----------------"<<endl;
vector<int>v; //现行的操作容器
if(this->m_Index == 1){ //如果是第一轮操作,将v2作为显示容器
v = v2;
}
else{ //如果是第二轮比赛,将最终容器作为显示容器
v=vVictory;
}
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++){
cout<<" 选手编号:"<<*it
<<" 姓名:"<<this->m_Speaker[*it].m_Name
<<" 得分:"<<this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index-1]<<endl;
}
cout<<endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
输出样式:
(8)第二轮比赛
第二轮比赛同第一轮,只是比赛的轮数m_Index+1,其余不变
在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程
//开始比赛的实现
void SpeechManager::startSpeech(){
//第一轮比赛
//1、抽签
this->speechDraw();
//2、比赛
this->speechContest();
//3、显示晋级结果
this->showScore();
//第二轮比赛
// 1、抽签
this->m_Index++;
this->speechDraw();
//2、比赛
this->speechContest();
//3、显示最终结果
this->showScore();
//4、保存分数到文件中
}
输出样式:
(9)保存分数
将每次演讲比赛的得分记录到文件中,在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void saveRecord();
在speechManager.cpp中实现成员函数void saveRecord();
void SpeechManager::saveRecord(){
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv",ios::out|ios::app); // 用输出的方式打开方式 --以追加的方式写文件
//将每个人的数据写入文件中
for(vector<int>::iterator it = vVictory.begin();it!=vVictory.end();it++){
ofs<<*it<<","
<<m_Speaker[*it].m_Score[1]<<",";
}
ofs<<endl;
// 关闭文件
ofs.close();
cout<<"记录已经保存!"<<endl;
}
在startSpeech()函数中去调用该函数:
//3、显示最终结果
this->showScore();
//4、保存分数到文件中
this->saveRecord();
cout<<"本届比赛完毕!"<<endl;
system("pause");
system("cls");
输出样式:
6、查看记录
(1)读取记录分数
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void loadRecord();
添加判断文件是否为空的标志 bool fileIsEmpty;
添加往届记录的容器map<int,vector>mRecord;
其中m_Record中的key 值代表第几届,value记录具体的信息
在speechManager.cpp中实现成员函数void loadRecord();
void SpeechManager::loadRecord(){
ifstream ifs("speech.csv",ios::in); //输入流对象,读取文件
//文件不存在
if(!ifs.is_open()){
this->fileIsEmpty=true;
cout<<"文件不存在!"<<endl;
ifs.close();
return;
}
//文件为空
char ch;
ifs>>ch;
if(ifs.eof()){
cout<<"文件为空!"<<endl;
this->fileIsEmpty=true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty=false;
ifs.putback(ch); //之前验证文件是否为空的单个字符放回去
string data; //接收字符串的标识
int index = 1;
while(ifs>>data){ //接受字符串
//cout<<data<<endl;
vector<string>v; //字符串保存在该容器中
int pos = -1;//查到,位置的变量
int start = 0;
while(true){
pos = data.find(",",start); //从0开始查找
if(pos == -1){
break; //找不到break返回
}
//找到了,进行分割,参数1 起始位置,参数2截取的长度
string tmp = data.substr(start,pos-start);
//cout<<tmp<<endl;
v.push_back(tmp);
start = pos+1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index,v));
index++;
}
ifs.close();
for(map<int,vector<string> >::iterator it = m_Record.begin();it!=m_Record.end();it++){
cout<<" 比赛届数: "<<it->first<< " 冠军编号:"<<it->second[0]<<" 分数: "<<it->second[1]<<endl;
}
}
输出样式:
(2)查看记录功能
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void showRecord();
在speechManager.cpp中添加实现成员函数void showRecord(){}
//显示往届分数的函数实现
void SpeechManager::showRecord() {
for(int i=0;i<this->m_Record.size();i++){
cout<<"第<<"<<i+1<<">>届"<<
" 冠军编号:"<<this->m_Record[i][0]<<" 得分:"<<this->m_Record[i][1]<<" " <<
" 亚军编号:"<<this->m_Record[i][2]<<" 得分:"<<this->m_Record[i][3]<<" " <<
" 季军编号:"<<this->m_Record[i][4]<<" 得分:"<<this->m_Record[i][5]<<endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
输出样式:
7、清空记录
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void clearRecord();
在speechManager.cpp中添加该成员函数void clearRecord(){}的实现
//清空记录的函数的实现
void SpeechManager::clearRecord(){
cout<<"确认清空?"<<endl;
cout<<"1、确认"<<endl;
cout<<"2、取消"<<endl;
int select = 0;
cin>>select;
if(select == 1){
//打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重更新创建
ofstream ofs("speech.csv",ios::trunc);
ofs.clear();
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建选手
this->createSpeaker();
//获取往届记录
this->loadRecord();
cout<<"清空成功!"<<endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
在main中调用该函数:
case 2: //查看记录
sm.loadRecord();
sm.showRecord();
break;
case 3: //清空记录
sm.clearRecord();
break;
输出样式:
于是该系统正式完成:代码和运行程序下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1RLlb8dq8UYqjXJcMmzFzWQ