C++设计开发规范(5):扩展性设计规范

本文详细介绍了C++扩展性设计规范,包括敏捷开发的多个基本原则,如单一职责原则、开放封闭原则等,并提供了命名基类、继承方式、避免友元和接口滥用等方面的实践建议,强调了回调函数在实现扩展性中的灵活性。

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扩展的方式有很多种,常见的有基类/抽象类继承、接口实现、回调函数、虚函数重载、组合等。
l 推荐(相对)遵守敏捷开发(面向对象设计)基本原则:     
a.          SRP(单一职责原则)
就一个类而言,应该有仅只有一个引起它变化的原因。
b.          OCP(开放封闭原则)
软件实体(类、模块、函数等)应该是可扩展的,但是不可修改
c.          LSP(Liskov替换原则)
子类型必须能够替换掉它的基类型。
d.          DIP(依赖倒置原则)
抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。
e.          ISP(接口隔离原则)
不应该强迫客户依赖于他们不用的方法。接口属于客户,而不应该属于它们的类层次。
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