单例模式

单例模式是设计模式中最简单的一种模式,特点是类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。
单例模式有很多变型,下面介绍不同的几个单例模式。

饿汉式

优点:简单,线程安全,无同步开销
缺点:浪费内存,类加载的时候就会分配内存
package SingleTon;

/**
 * 饿汉式单例
 */
public class HungrySingleTon {
    // 私有的构造方法
    private HungrySingleTon() {
    }

    // 加载类时就初始化变量
    private static final HungrySingleTon instance = new HungrySingleTon();

    // 静态方法返回该类的实例
    public static HungrySingleTon getInstancei() {
        return instance;
    }
}

懒汉式

优点:节约内存,只在使用时分配
缺点:需同步开销来避免多线程问题。
package SingleTon;

/**
 * 懒汉式单例
 */
public class LazySingleTon {
    // 私有构造函数
    private LazySingleTon() {
    }

    // 不初始化实例,不能用final
    private static LazySingleTon instance;

    // 使用时才初始化, 如果不加锁,则线程不安全
    public static synchronized LazySingleTon getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new LazySingleTon();
        }
        return instance;
    }
}

枚举单例

优点:安全,简单,且不能被反射
缺点:
package SingleTon;

/**
 * 枚巨单例
 */
public class EnumSingleTon {
    private EnumSingleTon(){}
    public static EnumSingleTon getInstance(){
        return SingleTon.INSTANCE.getInstance();
    }

    private static enum SingleTon{
        INSTANCE;
        private EnumSingleTon singleTon;

        //此方法只会调用一次
        private SingleTon(){
            singleTon = new EnumSingleTon();
        }
        public EnumSingleTon getInstance(){
            return singleTon;
        }
    }
}

单例应用场景

  1. windows回收站
  2. windows任务管理器
  3. 日志应用
  4. 数据库线程池

单例应用特点

  1. 资源共享,避免资源操作的性能或损耗
  2. 资源控制,方便线程间的使用
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