4.5长连接

本文深入探讨HTTP中的长连接概念,对比长连接与并发连接的优势与不足,并详细解析HTTP/1.0通过Keep-alive及HTTP/1.1如何实现持久连接。此外,文章还介绍了长连接的操作规范、限制条件及维护方法。
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HTTP1.1和HTTP1.0的高版本,允许使用已有的连接发送不同的请求,这种在连接成功后一直保持开启的连接可称为持久连接(长连接)。长连接一直保持开启状态,直到客户端发起关闭连接的请求。

4.5.1 长连接和并发连接

长连接有时比并发连接更具备优势:

降低建立http连接的资源开销和延迟,原因是不必新增连接;

保持连接状态可调整;

降低潜在的连接数;

劣势:

长连接需要精心维护,否则有可能使应有产生巨大的连接数;

开销大量本地资源;

开销大量远端客户端和服务器端资源;

长连接和并发连接同时使用才能得到更好性能,现在有不少浏览器都使用多个长连接的方式工作。

目前有两种模式:HTTP/1.0+"Keep-alive",HTTP/1.1"persistent' 两种方式。

4.5.2 HTTP/1.0+"Keep-alive"连接

许多HTTP1.0浏览器和服务器都被升级来支持一种早期实验性长连接Keep-alive模式长连接.这种早期的长连接诟病于一些互通性的设计问题,尽管此问题已经在HTTP1.1做了修正,但仍然有很多客户端使用这种长连接。

一个长连接内的四次请求-响应交互,相比于建立四次连接的时间优势,我想再次不用多少,大家都应该知道。原因是,长连接内的四次交互回避了建立连接的开销。

4.5.3长连接操作

不赞成使用keep-alive属性,并且HTTP1.1说明文档 中已经不再描述此属性。然而,keep-alive握手在浏览器和服务端的应用中还经常被使用,因此HTTP协议的实现者必须做好准备用此属性做互动操作。

客户端要实现HTTP1.0长连接,可以通过报文头中添加Keep-Alive的属性的方式获得。

如果服务器端愿意保持这个连接的长开启状态,它将在响应报文的报文头中添加相同的属性。如果响应报文中没有此属性,那么客户端假设服务器不支持长连接,并且认为服务器在返回消息后就关闭了这个连接。

4.5.4Keep-Alive选项

要注意,keep-alive报文头支持作为保持长连接的请求,但并不意味着肯定可以获取长连接。客户端、服务器端并不需要都同意去建立一个长连接会话。他们可以在任何时间关闭空闲的长连接,并且可以无限制的控制长连接内的交互处理量。

在http报文头中,可以通过多个属性(以逗号分割)控制长连接的行为。

-timeout参数,在服务器端的响应报文中,用以预估此长连接的大概最长会话时间;

-max参数,在服务器端的响应报文中,用以预估长连接存活期大概能处理多少次交互;

-keep-alive头也可以支持一些自定义的http不会做处理的属性,用户系统检查或debug等,语法为name=[value];

keep-alive头也是完全可以选的,只有当keep-alive参数出现在Connection属性中,才会允许长连接。

例如:

Connection:Keep-Alive

Keep-Alive:max=5,timeout=120

4.5.5Keep-Alive连接的限制和规则

Keep-Alive连接连接中有一些限制和需要明确注意的东西:

-keep-alive不是HTTP1.0默认开启的。客户端必须发送Connection:Keep-Alive请求报文头以激活长连接;

-Connection:Keep-Alive头必须和所有需要持久化交互的信息一起发出;

-在服务器端的响应报文头中如果不再有Connection:Keep-Alive,客户端必须能够识别出来;

-只有当报文体长度可以在不关闭连接的情况下就可以断定,才能保持连接长开启状态,这意味着报文体必须有一个正确的Content-length,多种载体类别,或者被分段编码。发送错误包体长度信息是非常不好的,因为这样交易的结束点就不可能探测的不准确了;

-代理和网关必须加强连接头的规则,在转发或缓存之前,代理和网关必须移除所有Connection header中的域,以及Connection header自身;

-正规的来说,keep-alive连接 不应该在不支持这种Connection header的代理服务器之间建立,以避免和dumb代理之间的交互问题,接下来会进行讲解,实际上keep-alive在实际中并不总是可用的;

-技术角度来讲,任何Connection header域(包括Connection:Keep-Alive)在被HTTP1.0设备接收后,都应该被忽略,因为,他们可能是被其他过时的代理服务器转发过来的。实际情况中,一些客户端和服务器端转变了此规则,当然这要承担来自过时代理服务器转发的风险;

-如果客户端在收到响应报文前,连接就被关闭了,那么他必须做好重复请求的准备,除非重复请求会给客户端带来不良的其他影响。

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<think>好的,我需要回答用户关于如何使用HttpUtil实现长连接的问题。首先,用户提到了HttpUtil,但根据提供的引用,HttpUtil可能是指Java中的工具类,比如引用[2]中提到的HttpClient或HttpURLConnection。用户想要了解实现长连接法及示例,因此我需要从这两个面入手。 首先,长连接通常指的是HTTP持久连接,即Connection: keep-alive。在HTTP/1.1中,默认是启用keep-alive的,但有时可能需要显式设置。对于HttpClient,需要配置连接管理器来重用连接。而HttpURLConnection默认可能支持keep-alive,但可能需要手动管理。 接下来,查阅引用[2],其中提到HttpClient3.1和HttpClient4.5,以及HttpURLConnection。需要分别说明这两种实现式的长连接配置法,并给出代码示例。 对于HttpClient4.5,需要创建PoolingHttpClientConnectionManager,并设置连接池参数,如最大连接数和每个路由的最大连接数。然后构建HttpClient实例,使用Keep-Alive策略。 对于HttpURLConnection,可能需要设置请求头Connection为keep-alive,并处理连接的复用。但需要注意,HttpURLConnection默认行为可能因版本而异,可能需要手动管理。 此外,引用[3]提到Go语言中的网络服务实现,但用户的问题是关于Java的,因此可能不需要涉及。引用[4]关于错误处理,可能在实现长连接时需要考虑异常处理和资源释放。 需要确保代码示例正确,并符合各库的用法。同时,要提到关键参数如Keep-Alive的超时时间和最大请求数,以及连接池的管理,以维持长连接的有效性。 最后,总结两种法的优缺点,帮助用户根据需求选择合适的式。例如,HttpClient提供了更高级的连接管理,适合复杂场景,而HttpURLConnection更轻量,适合简单需求。</think>### 使用HttpUtil实现长连接法及示例 在HTTP通信中,**长连接(Keep-Alive)** 允许客户端和服务端在单个TCP连接上发送多个请求/响应,减少连接建立的开销,提升性能。以下是基于Java的两种常见实现法: --- #### 法1:通过HttpClient实现长连接(以HttpClient4.5为例) HttpClient通过连接池管理长连接,需配置`PoolingHttpClientConnectionManager`并设置相关参数。 ```java import org.apache.http.client.methods.CloseableHttpResponse; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.CloseableHttpClient; import org.apache.http.impl.client.HttpClients; import org.apache.http.impl.conn.PoolingHttpClientConnectionManager; public class HttpClientKeepAliveExample { public static void main(String[] args) { // 创建连接池管理器 PoolingHttpClientConnectionManager connManager = new PoolingHttpClientConnectionManager(); connManager.setMaxTotal(100); // 最大总连接数 connManager.setDefaultMaxPerRoute(20); // 每个路由(目标主机)的最大连接数 // 构建支持长连接的HttpClient CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom() .setConnectionManager(connManager) .build(); try { // 发送多个请求(复用连接) for (int i = 0; i < 5; i++) { HttpGet request = new HttpGet("http://example.com/api"); CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(request); // 处理响应 System.out.println("Status: " + response.getStatusLine().getStatusCode()); response.close(); // 释放连接回池 } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { httpClient.close(); } catch (Exception e) { /* 处理异常 */ } } } } ``` **关键点**: 1. 通过`PoolingHttpClientConnectionManager`管理连接池,避免频繁创建新连接[^2]。 2. 设置`MaxTotal`和`DefaultMaxPerRoute`限制资源占用。 3. 响应需手动关闭(`response.close()`),将连接归还池中。 --- #### 法2:通过HttpURLConnection实现长连接 HttpURLConnection默认支持Keep-Alive(HTTP/1.1),但需通过系统属性或请求头控制。 ```java import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; public class HttpURLConnectionKeepAliveExample { public static void main(String[] args) { try { URL url = new URL("http://example.com/api"); for (int i = 0; i < 5; i++) { HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setRequestProperty("Connection", "keep-alive"); // 显式设置 conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); int status = conn.getResponseCode(); System.out.println("Status: " + status); // 读取响应内容后关闭流 conn.getInputStream().close(); conn.disconnect(); // 实际由JVM管理连接复用 } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` **关键点**: 1. HTTP/1.1默认启用Keep-Alive,但显式设置头部更可靠。 2. 需调用`getInputStream().close()`确保资源释放。 3. 连接复用由底层实现,无需手动管理连接池。 --- ### 长连接优化建议 1. **超时设置**:通过`Keep-Alive: timeout=60`(服务端配置)或客户端设置超时,避免空闲连接占用资源。 2. **最大请求数**:服务端可通过`max=100`限制单个连接处理的请求数。 3. **异常处理**:需捕获`SocketTimeoutException`等错误,并在`ErrorHandler`中重试或释放连接[^4]。 --- ### 两种法对比 | 法 | 优点 | 缺点 | |--------------------|---------------------------------|--------------------------| | HttpClient | 连接池精细控制,适合高并发场景 | 依赖第三库,配置复杂 | | HttpURLConnection | 轻量级,无需额外依赖 | 连接复用控制能力较弱 | 根据需求选择:若需高性能和灵活管理,推荐HttpClient;若简单场景,可用HttpURLConnection。 ---
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