接口(interface):
Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口的两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。
在接口中只能定义方法名,方法参数,返回值,静态变量。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体(默认的方法修饰属性为public abstract)。接口只可以定义static final成员变量,且必须初始化。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
接口的作用:
1.实现多个接口可以作为多继承性在Java中的替代。
2.标志类的类别(type of class)。把不同类型的类归于不同的接口,可以更好的管理他们。oo的精髓是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
3.快速描述一个系统,定义好各组件间的协作规则,然后在具体实现阶段实现这些接口,作为一个隔离层,隐藏低层实现细节。
注:
1.什么时候应该使用继承?只在抽象类中使用,其他情况下尽量不使用。抽象类也是不能实例化的,它仅仅提供一个模版而已
2.其实abstract class表示的是"is a"关系,interface表示的是"like a"关系
实例代码:
//数据库连接的接口,兼容不同dbms的sql
package org.bromon.test;
public interface db
{
java.sql.connection opendb(string url,string user,string password);
void close();
}
//Mysql数据库连接接口,数据库连接接口的实现类。
package org.bromon.test;
import java.sql.*;
public class mysql implements db
{
private string url=”jdbc:mysql:localhost:3306/test”;
private string user=”root”;
private string password=””;
private connection conn;
public connection opendb(url,user,password)
{
//连接数据库的代码
}
public void close()
{
//关闭数据库
}
}
//在应用程序中我们这样定义对象:org.bromon.test.db mydb; 定义一个简单工厂
//dbfactory ,负责具体实例化哪个类。应用程序中实例化的代码变成:
//db=dbfactory.getconn();
package org.bromon.test;
public class dbfactory
{
public static db connection getconn()
{
return(new mysql());
}
}
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interface ishape
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interface ishape
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