linux frame buffer grab

本文介绍如何在Linux环境下利用字符设备/dev/fb0进行屏幕截图,并将截图保存为BMP格式文件的方法。文中提供了具体的C语言实现代码,包括BMP文件头构造及像素数据的写入过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

linux的驱动就是个字符设备,可以用read write ioctl mmap操作,通过/dev/fbx可以像文件一样直接读写
截屏dd if=/dev/fb0 of=snapshot
恢复cat snapshot > /dev/fb0


开源的有fbgrab工具,不过是生成png文件,我自己写了一个生成bmp文件的工具叫fbcap,录制成avi格式,通过socket或serial把设备的操作发送到host上:)。

 

保存bmp文件代码:

  

 

注意:对于1,4,8位色的位图,要有调色版,否则黑压压一片。

### Linux 抓取或捕获的方法和工具 #### 使用 `import` 命令进行屏幕截图 在 Linux 中,可以利用 ImageMagick 工具包中的 `import` 命令来快速截屏。此命令允许用户通过图形界面选取要捕捉的窗口区域。 ```bash $ import -frame Image6.png ``` 上述指令会启动交互模式让用户手动选择欲保存为 `Image6.png` 的画面部分[^3]。 #### 利用 `ffmpeg` 实现视频录制功能 对于动态内容的捕捉,则可借助强大的多媒体处理库——FFmpeg 来完成。该软件不仅支持多种音视频格式间的转换操作,还能够轻松实现桌面活动记录等功能: ```bash $ ffmpeg -video_size 1920x1080 -framerate 25 -f x11grab -i :0.0 /path/to/output.mkv ``` 这段脚本指定了分辨率为 1920×1080、帧率为每秒 25 帧,并从显示服务器编号为`:0.0`处开始抓取整个屏幕的画面并将其编码成 Matroska 容器文件存储于指定路径下。 #### 调用 GStreamer 进行流媒体采集 GStreamer 是一个开源项目所提供的管道架构框架,适用于构建各种类型的音频/视频应用程序。其灵活性使得开发者可以根据需求灵活配置数据源与目的地之间的传输链路,在这里介绍一种简单的方式来进行实时视窗级别的图像获取: ```c #include <gst/gst.h> int main(int argc, char *argv[]) { GstElement *pipeline; gchar *launch_string; gst_init(&argc, &argv); launch_string = g_strdup_printf( "ximagesrc use-damage=0 ! videoconvert ! autovideosink" ); pipeline = gst_parse_launch(launch_string, NULL); g_free(launch_string); gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING); // Wait until error or EOS. bus = gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline)); msg = gst_bus_timed_pop_filtered(bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS); gst_object_unref(bus); gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL); gst_object_unref(pipeline); return 0; } ``` 以上 C 语言程序片段展示了如何创建基于 X Window System 的图像源组件 (`ximagesrc`) 并连接至自动检测输出设备节点(`autovideosink`) 形成完整的播放管线结构;其中关闭损伤优化选项是为了确保更稳定的性能表现。
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