在 C++ 中对于数据和操作进行封装的过程中是分开存储的,并且每一个非内联成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码,C++通过特殊的对象指针(this 指针)区分调用的对象,this 指针指向被调用的成员函数所属的对象。
概念:
C++ 规定,this 指针是隐含在对象成员函数内(实际存放于形参中)的一种指针。
当一个对象被创建后,它的每一个成员函数都含有一个系统自动生成的隐含 this 指针,用以保存这个对象的地址,也就是说虽然我们没有写上 this 指针,编译器在编译的时候也是会加上的。
因此 this 指针也称为“指向本对象的指针”,this 指针并不是对象的一部分,不会影响sizeof的结果。
this 指针是 C++ 实现封装的一种机制,它将对象和该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看来,每一个对象都拥有自己的函数成员。
this 指针的本质:当一个对象调用某成员函数时,编译器会隐式传入一个参数,这个参数就是 this 指针:
this 指针中存放的就是这个对象的首地址
其实编译器在生成程序的过程时,加入了获取对象首地址的相关代码,并把获取的首地址存放在了寄存器ECX之中(不同编译器可能不同)
成员函数的其它参数都是存放在栈之中的,而 this 指针参数则是存放在寄存器之中(不同编译器可能不同)。
this 指针永远指向当前对象,是不可改变的,并且无需定义,可直接使用。
由于静态成员是由类实例化的所有对象公共的,所以静