Kotlin苦海无涯(四) Object

本文介绍了Kotlin中`Object`的三种用途:对象声明、伴生对象和对象表达式。对象声明用于实现单例模式,伴生对象类似于静态成员,而对象表达式则常用于匿名内部类。详细探讨了它们的特性、用法及区别,包括构造函数、属性和函数的访问性。

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object在kotlin中有三大用处

1、对象声明

2、伴生对象

3、对象表达式

一、对象声明

将类的声明和定义该类的单例对象结合在一起,通过Object实现单例模式,当object修饰一个类的时候,这个类只有一个对象

对象声明没有右边的值,不能赋值,不能直接嵌套在函数中,无法声明本地变量,但可以作为类成员,单例也可以有超类

对象声明作为类成员

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用法和伴生对象类似,只是要点出声明对象的名称,伴生对象不用点出对象名

不能包含构造函数

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