unity NGUI Tutorial context menus

本文介绍Unity中一些实用的快捷键,如新建子对象、添加碰撞体、像素捕捉等,帮助用户快速上手并提升开发效率。通过菜单栏或右键上下文菜单访问更多功能,包括创建新组件、转换过渡、调整顺序等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Some other useful shortcuts include:

* ALT+SHIFT+N adds a new chld game object under the selected one.
* ALT+SHIFT+C adds a box collider to the selected object.
* ALT+SHIFT+P snaps the selection to pixels.

But don't worry about remembering them all. You can always access this functionality through the NGUI menu up top, or just Right-Click on the selected widget in the Scene View to bring up a context-sensitive menu.

Through this menu you can create new widgets, add commonly used components, create tween-based transitions, change the order of things, and much more.

Go ahead, try playing with it before moving to the next tutorial.

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其他一些有用的快捷方式包括:


* ALT + SHIFT + N下添加一个新的chld游戏对象选择。
* ALT + SHIFT + C将一盒对撞机添加到选定的对象。
* ALT + SHIFT + P拍摄像素的选择。


但是不要担心全都记住。你总是可以通过同时访问此功能菜单上面,或者右键单击选择小部件在场景视图中打开一个菜单。


通过这个菜单你可以创建新的小部件,添加常用的组件,创建tween-based转换,改变事情的顺序,等等。


去吧,试着玩它之前移动到下一个教程。

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