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侠之大者为国为民
这个人很懒
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cocos2d-x 3.2创建文字菜单
CCMenuItem* down1 = CCMenuItemFont::create("DOWN", this, menu_selector(HelloWorld::menuCallbackMove));CCMenuItem* left1 = CCMenuItemFont::create("LEFT", this, menu_selector(HelloWorld::menuCallbackMo原创 2014-08-20 09:07:03 · 1007 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.2 关于菜单失效问题
遇到一个很奇怪的问题,按教程制作了文字菜单后,始终点击无效之后参考hellowor原创 2014-08-21 16:37:57 · 842 阅读 · 0 评论 -
coco2d-x 3.2 瓦片地图及打包图片使用
使用Tiiled工具制作瓦片地图,生成xx.tmx文件。把文件放到原创 2014-08-19 15:34:58 · 1058 阅读 · 0 评论 -
移动同时旋转播放动画
auto cache = SpriteFrameCache::getInstance(); cache->addSpriteFramesWithFile("images.plist","rpg.png"); auto rpg = Sprite::createWithSpriteFrame(cache->getSpriteFrameByName("rpg__02.png")); rpg-原创 2014-09-09 14:56:24 · 561 阅读 · 0 评论 -
coco2d-x 3.2 显示中文
在coco2d-x 3.2中显示中文,使用xml文档。文档内容: snake 贪吃蛇 Start 开始 Help 帮助 End 结束 Back 返回 HELP 帮助说明 intruduce 点击屏幕开始移动 使用另存为,原创 2014-08-26 15:42:32 · 823 阅读 · 0 评论 -
cocos2d -x 3.2 碰撞响应
auto ballOne = Sprite::create("Ball.png"); ballOne->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2)); auto size = ballOne->getContentSize(); auto ballOneBody = PhysicsBody::createC原创 2014-08-28 14:58:38 · 782 阅读 · 0 评论 -
关于配置cocos2d-x-3.2环境(win7+vs2012)一些事
最近打算学习cocos2d-x游戏开发,原创 2014-08-15 15:17:40 · 946 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.2的Android环境配置(win7)
在安装cocos2d-x-3.2的过程中,有提示配置一些环境信息。原创 2014-08-16 11:45:59 · 724 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.2 创建一个无限滚动的背景
头文件中增加:void backgroundMove(float dt); cocos2d::Sprite* background1; cocos2d::Sprite* background2;init函数中原创 2014-08-30 11:07:56 · 619 阅读 · 0 评论