1.7案例分析

ArkTS 语言基础

ArkTS 是基于 TypeScript 的扩展语言,专为 HarmonyOS 应用开发设计。以下是项目中使用的主要 ArkTS 特性:

1.1 类型系统
  • 强类型:ArkTS 支持显式类型定义,避免使用 any 或 unknown

    typescript

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    class TodoItem {
      id: number;
      title: string;
      completed: boolean;
    }
  • 接口:用于定义数据结构。

    typescript

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    interface TodoItemData {
      id: number;
      title: string;
      completed: boolean;
    }
1.2 装饰器
  • @Entry:标记应用的入口组件。

  • @Component:定义一个自定义组件。

  • @State:声明组件的状态变量,状态变化时会触发 UI 更新。

    typescript

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    @State todos: TodoItem[] = [];
1.3 组件开发
  • 组件结构:使用 struct 定义组件,build 方法用于描述 UI。

    typescript

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    @Component
    struct TodoList {
      build() {
        Column() {
          // UI 内容
        }
      }
    }

2. HarmonyOS 组件

HarmonyOS 提供了丰富的 UI 组件,以下是项目中用到的主要组件:

2.1 布局组件
  • Column:垂直布局容器。

  • Row:水平布局容器。

  • List:列表容器,用于显示多个列表项。

    typescript

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    List({ space: 10 }) {
      ForEach(this.todos, (item: TodoItem) => {
        ListItem() {
          // 列表项内容
        }
      });
    }
2.2 基础组件
  • Text:显示文本内容。

  • TextInput:输入框组件。

  • Button:按钮组件。

  • Checkbox:复选框组件。

    typescript

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    Checkbox()
      .select(item.completed)
      .onChange((selected: boolean) => {
        this.toggleTodoCompletion(item.id);
      });

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