接上一篇Glide原理剖析,面试就这么答!(一)_BonnySoul的博客-优快云博客_glide原理面试
面试官:Glide圆角处理的流程是怎样的?
A:Glide的圆角需要自己去继承BitmapTransformation,实现transform,updateDiskCacheKey。
transform方法需要返回一个处理过的bitmap。
其实就是通过画笔去画一个圆角的bitmap.
RequestOptions().transform(new MyBitmapTransformation(this,30));
将transformation传入至BaseRequestOptions,塞入到Transformation的集合中
BaseRequestOptions中提供了返回transformations的get方法。看看谁会去调用他。
只有一个地方调用了getTransformations方法就是SingleRequest类
将得到的集合传入了engine类。再engine类内部传给了DecodeJob类。DecodeJob是一个用来得到图片的解码任务类。
拿到map中的value调用内部transform方法。也就是调用我们自己实现的transform 方法。得到处理后的bitmap.所以我们能猜到decoded参数,肯定就是图片的原始数据。
同样作为图片尺寸处理的RequestOptions().override(300,300).placeholder(R.mitmap.a)方法,也是类似的流程,先传入BaseRequestOptions类,提供给RequestBuilder和SingleRequest
override()方法后面的流程可以说跟圆角基本一致。transform就传入了宽高参数。 placeholder()方法是在SingleRequest中得到传入图片的Drawable对象
并在begin()方法中去显示该drawable。
总结:Glide提供了很多对图片处理的接口,比如加载图片尺寸,圆角,圆形等。这些属性都是通过BaseRequestOptions类接收,BaseRequestOptions又提供给RequestBuilder或者SingleRequest。RequestBuilder是一个请求构建类,作用也就是整合一些参数传入给SingleRequest这些实际去请求类。而请求图片的具体操作又交给了Engine类。而engine类的加载图片的流程下节再说。而这些图片处理的调用最后到了DecodeJob的onResourceDecoded。