5 分钟掌握 JavaScript 实用小技巧

本文分享九则JavaScript小窍门,包括简化数组操作、利用对象解构优化参数处理、在switch语句中使用范围值、高效管理异步调用、创建纯净对象、美化JSON输出、去除数组重复项及多维数组扁平等,助你提升编程效率。

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来源 | https://zhuanlan.zhihu.com/p/37493249

英文 | https://www.freecodecamp.org/news/9-neat-javascript-tricks-e2742f2735c3/


简评:一开始 JavaScript 只是为网页增添一些实时动画效果,现在 JS 已经能做到前后端通吃了,而且还是年度流行语言。本文分享几则 JS 小窍门,可以让你事半功倍 ~


1. 删除数组尾部元素

一个简单方法就是改变数组的length值:

const arr = [11, 22, 33, 44, 55, 66];// truncantingarr.length = 3;console.log(arr); //=> [11, 22, 33]// clearingarr.length = 0;console.log(arr); //=> []console.log(arr[2]); //=> undefined	

2. 使用对象解构(object destructuring)来模拟命名参数

如果需要将一系列可选项作为参数传入函数,你很可能会使用对象(Object)来定义配置(Config)。

doSomething({ foo: 'Hello', bar: 'Hey!', baz: 42 });function doSomething(config) {  const foo = config.foo !== undefined ? config.foo : 'Hi';  const bar = config.bar !== undefined ? config.bar : 'Yo!';  const baz = config.baz !== undefined ? config.baz : 13;  // ...}	

不过这是一个比较老的方法了,它模拟了 JavaScript 中的命名参数。

在 ES 2015 中,你可以直接使用对象解构:

function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 }) {  // ...}	

让参数可选也很简单:

function doSomething({ foo = 'Hi', bar = 'Yo!', baz = 13 } = {}) {  // ...}	

3. 使用对象解构来处理数组

可以使用对象解构的语法来获取数组的元素:

const csvFileLine = '1997,John Doe,US,john@doe.com,New York';const { 2: country, 4: state } = csvFileLine.split(',');	

4. 在 Switch 语句中使用范围值

可以这样写满足范围值的语句:

function getWaterState(tempInCelsius) {  let state;    switch (true) {    case (tempInCelsius <= 0):      state = 'Solid';      break;    case (tempInCelsius > 0 && tempInCelsius < 100):      state = 'Liquid';      break;    default:      state = 'Gas';  }  return state;}	

5. await 多个 async 函数

在使用 async/await 的时候,可以使用 Promise.all 来 await 多个 async 函数

await Promise.all([anAsyncCall(), thisIsAlsoAsync(), oneMore()])	

6. 创建 pure objects

你可以创建一个 100% pure object,它不从Object中继承任何属性或则方法(比如constructortoString()等)

const pureObject = Object.create(null);console.log(pureObject); //=> {}console.log(pureObject.constructor); //=> undefinedconsole.log(pureObject.toString); //=> undefinedconsole.log(pureObject.hasOwnProperty); //=> undefined	

7. 格式化 JSON 代码

JSON.stringify除了可以将一个对象字符化,还可以格式化输出 JSON 对象

const obj = {  foo: { bar: [11, 22, 33, 44], baz: { bing: true, boom: 'Hello' } }};// The third parameter is the number of spaces used to// beautify the JSON output.JSON.stringify(obj, null, 4);// =>"{// =>    "foo": {// =>        "bar": [// =>            11,// =>            22,// =>            33,// =>            44// =>        ],// =>        "baz": {// =>            "bing": true,// =>            "boom": "Hello"// =>        }// =>    }// =>}"	

8. 从数组中移除重复元素

通过使用集合语法和 Spread 操作,可以很容易将重复的元素移除:

const removeDuplicateItems = arr => [...new Set(arr)];removeDuplicateItems([42, 'foo', 42, 'foo', true, true]);//=> [42, "foo", true]	

9. 平铺多维数组

使用 Spread 操作平铺嵌套多维数组:

const arr = [11, [22, 33], [44, 55], 66];const flatArr = [].concat(...arr); //=> [11, 22, 33, 44, 55, 66]	

不过上面的方法仅适用于二维数组,但是通过递归,就可以平铺任意维度的嵌套数组了:

function flattenArray(arr) {  const flattened = [].concat(...arr);  return flattened.some(item => Array.isArray(item)) ?    flattenArray(flattened) : flattened;}const arr = [11, [22, 33], [44, [55, 66, [77, [88]], 99]]];const flatArr = flattenArray(arr);//=> [11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99]	

希望这些小技巧能帮助你写好 JavaScript ~


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基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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