- 博客(11)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
转载 学习笔记(2):H.264/AVC视频编解码技术详解-获取相邻块的位置和有效性
H.264/AVC是目前业界应用为广泛的视频压缩编码标准,包含了先进而且较为成熟的视频编码技术。本课程将从原理、标准和实现等多个角度,详细讲述了H.264/AVC视频编码标准的整体架构与技术细节,不但讲解了H.264/AVC标准协议文档中的内容,还通过实际的H.264码流分析/解码程序的开发来帮助观众更深入地理解H.264编码标准的原理。...
2021-01-23 09:41:49
188
转载 OpenSSL 生成证书
首先得安装OpenSSL软件包openssl,安装了这个软件包之后,我们可以做这些事情: o Creation of RSA, DH and DSA Key Parameters # 创建密钥 key o Creation of X.509 Certificates, CSRs and CRLs # 创建证书 o Calculation of Message Dig
2012-02-07 10:27:16
903
转载 驱动设计流程
MiniDriver上层还有一个叫做ClassDriver的驱动。MiniDrive通过DriverEntity向ClassDriver注册它自己。这个过程是通过向ClassDriver传递HW_INITIALIZATION_DATA结构实现的。MiniDriver中的Drive
2011-09-15 15:18:54
741
转载 S3C6410 2D acceleration VS Software Memcpy 对比测试
<br />测试内容:<br />1)全屏搬运图片 次数10000<br />2) 同时运行1、2、3、4个程序<br />3)计算平均时间(取5次平均值)<br />4)计算CPU占用率<br />========================<br />测试代码:<br />硬件加速:S3C6410 Linux 2D Accelerate Test Program v1.0<br />软件搬运:见附录<br />所有代码使用 -O2优化<br />========================<br
2010-08-02 16:19:00
523
转载 ARM920T的Cache
<br />原文地址:http://www.eefocus.com/article/10-04/1623741270716320.html?sort=1111_1125_0_0<br /> <br />ARM920T有16K的数据Cache和16K的指令Cache,这两个Cache是基本相同的,数据Cache多了一些写回内存的机制,后面我们以数据Cache为例来介绍Cache的基本原理。我们已经知道,Cache中的存储单位是CacheLine,ARM920T的一个Cache Line是32字节,因此16
2010-07-28 10:47:00
653
原创 在友善之臂mini2440上驱动LCD
<br />昨天一直搞mini2440的LCD,想把屏幕的颜色修改为紫色,一直没有成功。虽然可以设置背景颜色,但设置的颜色不是自己想要的颜色。<br />今天通过详细对照、裁剪随机光盘中的2440test代码,终于发现还有一个地方需要设置,即:<br /> rGPCCON = 0xaaa956aa; <br /> rGPCUP = 0xffff; // The pull up function is disabled GPC[15:0] <br /> rGPD
2010-07-20 22:24:00
2166
1
原创 如何使得bochs支持VESA
使用同样的代码,在VirtualPC下可正常进入VESA模式,但在bochs下却不能进入,我使用的是640*480*256色的模式。后来在网上搜索了一番,找到了方法。原来,默认情况下,bochs是不支持VESA的,需要修改bochs的配置文件***.bxrc才可以,修改方法是把vgaromimage字段修改为$BXSHARE/VGABIOS-lgpl-latest。 也就是说,原
2010-04-17 21:26:00
796
转载 用VC纯资源DLL解决国际化问题
由于MFC应用程序也有自己的资源文件,当你调用MFC函数比如 CString::LoadString 或其它 LoadIcon时,MFC应用程序框架首先跟踪搜索EXE文件的资源,然后才是DLL和MFC的资源,因此在使用纯资源DLL时候,必须人为先改变资源的搜索顺序,可以通过使用 AfxSetResourceHandle 函数来实现,具体实现如下: BOOL CMultilangu
2009-10-29 15:02:00
455
转载 在VC++中实现立体字
不多说了,直接贴代码,大家都能看得懂 //定义字体属性 LOGFONT lf; lf.lfHeight = 50; lf.lfWidth = 0; lf.lfEscapement = 0; lf.lfOrientation = 0; lf.lfWeight = FW_HE
2009-10-29 15:00:00
1096
转载 在VC++中实现空心字
不多说了,直接贴代码,大家都能看懂 // 更改当前字体 LOGFONT lf1; pDC->GetCurrentFont()->GetLogFont(&lf1); lf1.lfCharSet=134; lf1.lfHeight=-150; lf1.lfWidth=0; s
2009-10-29 14:59:00
1096
转载 在VC++中实现渐变字
不多说了,直接贴代码,相信大家都能看懂 // 更改当前字体 LOGFONT lf; pDC->GetCurrentFont()->GetLogFont(&lf); CFont font, *pOldFont; lf.lfCharSet=134; lf.lfHeight=-150;
2009-10-29 14:57:00
635
FC/NES模拟器0.14版本
2009-06-08
FC/NES模拟器0.13版本
2009-03-29
FC/NES模拟器0.12版本
2008-08-04
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人