面向对象

1 面向对象
1.1 语言的分类
面向机器
抽象成机器指令,机器容易理解
代表:汇编语言

面向过程
做一件事情,排出个步骤,第一步干什么,第二步干什么,如果出现情况A,做什么处理,如果出现了情况B,做什么出理。可以封闭成函数
问题规模小,可以步骤化,按部就班处理
代表:C语言

面向对象OOP
随着计算机需要解决的问题的规模扩大,情况越来越复杂。需要很多人,很多部门协作,面向过程编程不太适合了。
代表:C++、Java、Python等

1.2 面向对象
什么是面向对象?
一种认识世界、分析世界的方法论。将万事万物抽象为类。

类class
类是抽象的概念,是万事万物的抽象,是一类事物的共同特征的集合。
用计算机语言来描述类,就是属性和方法的集合

对象instance、object
对象是类的具体,是一个实体。
对于我们每个人这个个体,都是抽象概念人类的不同的实体。

举例:
你吃鱼
你,就是对象;鱼,也是对象;吃就是动作
你是具体的人,是具体的对象。你属于人类,人类是个抽象的概念,是无数具体的个体的抽象。
鱼,也是具体的对象,就是你吃的这一条具体的鱼。这条鱼属于鱼类,是无数的鱼抽象出来的概念。
吃,是动作,也是操作,也是方法,这个吃是你的动作,也就是人类具有的方法。如果反过来,鱼吃人。吃就是鱼类的动作了。
吃,这个动作,很多动物都具有的动作,人类和鱼类都属于动物类,而动物类是抽象的概念,是动物都有吃的动作,但是吃法不同而已。
你驾驶车,这个车也是车类的具体的对象(实例),驾驶这个动作是鱼类不具有的,是人类具有的方法。

属性,它是对象状态的抽象,用数据结构来描述。
操作,它是对象行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。(即函数)

每个人都有名字、身高、体重等信息,这些信息是个人的属性,但是,这些信息不能保存在人类中,因为它是抽象的概念,不能保留具体的值 。
而人类的实例,是具体的人,你可以存储这些具体的属性,而且可以不同人有不同的属性。

哲学
一切皆对象
对象是数据和操作的封装(类是属性和方法的封装)
对象是独立的,但是对象之间可以相互作用(实例)
目前OOP是最接近人类认知的编程范式

1.3 面向对象3要素
1. 封装
1) 组装:将数据和操作组装到一起。
2) 隐藏数据:对外只暴露一些接口,通过接口访问对象。比如驾驶员使用汽车,不需要了解汽车的构造细节,只需要知道使用什么部件怎么驾驶就行,踩了油门就能跑,可以不了解后面的机动原理
2. 继承
1) 多复用,继承来的就不用自己写了
2) 多继承少修改,OCP(Open-closed Principle),使用继承来改变,来体现个性
(开闭原则:子类修改与父类不同的,个性化修改)
3. 多态
1) 面向对象编程最灵活的地方,动态绑定

人类就是封装;
人类继承自动物类,孩子继承父母特征。分为单一继承、多继承;
多态,继承自动物类的人类、猫类的操作“吃”不同。

多继承编程语言:Python、C++ (引入了复杂性)
单一继承编程语言:Java

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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