分层高阶回归森林:3D室内场景标注(论文笔记)

本文探讨了3D室内场景的自动标注技术,包括Hierarchical Higher-order Regression Forest Fields算法的应用,以及RGB-D数据在场景理解中的作用。文章深入讲解了决策树、随机森林、CRF和马尔可夫模型等关键概念,并对比了ID3、CART算法及随机森林的实现细节。

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论文题目:Hierarchical Higher-order Regression Forest Fields: An Application to 3D Indoor Scene Labelling
 

回归森林->决策数,随机森林->cart算法->gini系数

rgbd( red green blue depth)

potts

crf->马尔可夫模型,贝叶斯网络->概率图https://www.zhihu.com/question/35866596/answer/236886066

其他参考网页:https://www.cnblogs.com/en-heng/p/6214023.html  + https://blog.youkuaiyun.com/app_12062011/article/details/53665360 

CRF本质上是给定了观察值集合 (observations)的马尔可夫随机场(MRF)

随机场可以看成是一组随机变量的集合(这组随机变量对应同一个样本空间)。当然,这些随机变量之间可能有依赖关系,一般来说,也只有当这些变量之间有依赖关系的时候,我们将其单独拿出来看成一个随机场才有实际意义。

Markov性质是指,对Markov随机场中的任何一个随机变量,给定场中其他所有变量下该变量的分布,等同于给定场中该变量的邻居节点下该变量的分布。这让人立刻联想到马式链的定义:它们都体现了一个思想:离当前因素比较遥远(这个遥远要根据具体情况自己定义)的因素对当前因素的性质影响不大。
 

分类和回归的本质是一样的,都是对输入做出预测,其区别在于输出的类型。

分类问题:分类问题的输出是离散型变量(如: +1、-1),是一种定性输出。(预测明天天气是阴、晴还是雨)
回归问题:回归问题的输出是连续型变量,是一种定量输出。(预测明天的温度是多少度)。

ID3算法的核心是根据信息增益最大的准则,递归地构造决策树;算法流程如下:

  1. 如果节点满足停止分裂条件(所有记录属同一类别 or 最大信息增益小于阈值),将其置为叶子节点;
  2. 选择信息增益最大的特征进行分裂;
  3. 重复步骤1-2,直至分类完成。

CART算法:

  1. 若满足停止分裂条件(样本个数小于预定阈值,或Gini指数小于预定阈值(样本基本属于同一类,或没有特征可供分裂),则停止分裂;
  2. 否则,选择最小Gini指数进行分裂;
  3. 递归执行1-2步骤,直至停止分裂。

随机森林:https://www.cnblogs.com/fionacai/p/5894142.html

1.  样本的随机:从样本集中用Bootstrap随机选取n个样本

2.  特征的随机:从所有属性中随机选取K个属性,选择最佳分割属性作为节点建立CART决策树(泛化的理解,这里面也可以是其他类型的分类器,比如SVM、Logistics

3.  重复以上两步m次,即建立了m棵CART决策树

4.  这m个CART形成随机森林,通过投票表决结果,决定数据属于哪一类(投票机制有一票否决制、少数服从多数、加权多数)

 

参考:十大经典数据挖掘算法http://www.cnblogs.com/en-heng/p/5013995.html

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