Looper分析

Looper分析

在 Handler 机制中,Looper 的作用是提供了一个消息循环 ( message loop ) 的机制,用于处理和分发消息。

Looper 是一个线程局部的对象,每个线程只能有一个 Looper 对象。它通过一个无限循环来不断地从消息队列中取出消息,并将消息分发给对应的 Handler 进行处理。

在使用 Handler 机制时,我们可以通过调用 Looper.prepare() 方法来创建一个Looper对象,并通过 Looper.loop() 方法来启动消息循环。在消息循环开始后,Looper会不断地从消息队列中取出消息,然后将消息分发给对应的 Handler 进行处理。

Handler 可以通过调用 post()sendMessage() 等方法将消息发送到消息队列中,然后由 Looper 负责将这些消息取出并分发给对应的 Handler 进行处理。这样就实现了线程间的消息传递和处理。

Looper还可以通过调用 quit() 方法来终止消息循环,停止消息的处理。

下来以主线程内的 Looper 分析下。

Looper 创建/运行

App 运行,进程创建后主线程开始运行的入口在 ActivityThreadmain(String[] args) 方法。

// ActivityThread.java  sdk30

public static void main(String[] args) {
   
   
	// ...... 一系列的初始化操作。
    // 创建主线程的 Looper 并设置到 ThreadLocal,同时创建了绑定的 MessageQueue。
    Looper.prepareMainLooper()<
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Zen@sz

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值