poj 1700 Crossing River

本文介绍了一种解决多人过河问题的算法,旨在通过合理的人员搭配来实现整体过河时间的最小化。算法首先考虑时间最长的两人如何过河,并以此为基础逐步减少待过河人数,直至所有人均已过河。

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/*     
1> 最快的(即所用时间t[0])和次快的过河,然后最快的将船划回来,再次慢的和最慢的过河,然后次快的将船划回来.
2> 最快的和最慢的过河,然后最快的将船划回来,再最快的和次慢的过河,然后最快的将船划回来.
这样就将过河所需时间最大的两个人送过了河,而对于剩下的人,采用同样的处理方式,接下来做的就是判断怎样用的时间最少.
1> 方案1所需时间为:t[0]+2*t[1]+t[n-1]
2> 方案2所需时间为:2*t[0]+t[n-2]+t[n-1]
如果方式1优于方式2,那么有:t[0]+2*t[1]+t[n-1]<2*t[0]+t[n-2]+t[n-1] 化简得:2*t[1]<t[0]+t[n-2]
即此时只需比较2*t[1]与t[0]+t[n-2]的大小关系即可确定最小时间,此时已经将单独过河所需时间最多的两个人送过了河,
那么剩下过河的人数为:n-=2,采取同样的处理方式.
*/
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;

int t[1005];

int main()
{
	int i,n,sum,temp,ncase;
	scanf("%d",&ncase);
	while(ncase--)
	{
 		scanf("%d",&n);
	   	for(i=0;i<n;i++)
   		scanf("%d",&t[i]);
	   	sort(t,t+n);
	   	sum=0;
	   	while(n)
	   	{
	    	if(n==1)
	    	{
	     		sum+=t[0];
	     		break;
    		}
	    	else if(n==2)
	    	{
	     		sum+=t[1];
	     		break;
	    	}
	    	else if(n==3)
	    	{
	     		sum+=t[0]+t[1]+t[2];
	     		break;
	    	}
	    	else if(n>=4)
	    	{
	     		temp=t[0]+t[n-2];
	     		if(2*t[1]>temp)
	     		{
			      	sum+=2*t[0]+t[n-2]+t[n-1];
	     		}
	     		else
	     		{
		      		sum+=t[0]+2*t[1]+t[n-1];
	     		}
	     		n-=2;
	    	}
	   	}
 		printf("%d\n",sum);
	}
	return 0;
}


内容概要:本文档详细介绍了基于Google Earth Engine (GEE) 构建的阿比让绿地分析仪表盘的设计与实现。首先,定义了研究区域的几何图形并将其可视化。接着,通过云掩膜函数和裁剪操作预处理Sentinel-2遥感影像,筛选出高质量的数据用于后续分析。然后,计算中值图像并提取NDVI(归一化差异植被指数),进而识别绿地及其面积。此外,还实现了多个高级分析功能,如多年变化趋势分析、人口-绿地交叉分析、城市热岛效应分析、生物多样性评估、交通可达性分析、城市扩张分析以及自动生成优化建议等。最后,提供了数据导出、移动端适配和报告生成功能,确保系统的实用性和便捷性。 适合人群:具备一定地理信息系统(GIS)和遥感基础知识的专业人士,如城市规划师、环境科学家、生态学家等。 使用场景及目标:①评估城市绿地分布及其变化趋势;②分析绿地与人口的关系,为城市规划提供依据;③研究城市热岛效应及生物多样性,支持环境保护决策;④评估交通可达性,优化城市交通网络;⑤监测城市扩张情况,辅助土地利用管理。 其他说明:该系统不仅提供了丰富的可视化工具,还集成了多种空间分析方法,能够帮助用户深入理解城市绿地的空间特征及其对环境和社会的影响。同时,系统支持移动端适配,方便随时随地进行分析。用户可以根据实际需求选择不同的分析模块,生成定制化的报告,为城市管理提供科学依据。
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