Android触屏事件传递机制

本文深入解析了Android中Touch事件的传递流程,包括View、ViewGroup、Activity等组件如何处理和分发Touch事件,以及onTouchEvent、onInterceptTouchEvent等关键方法的作用。


转自: http://www.apkbus.com/android-52486-1-1.html

首先,需要了解:View中有两个方法:dispatchTouchEvent,onTouchEvent

                ViewGroup中有三个方法:dispatchTouchEvent,onTouchEvent,onInterceptTouchEvent
                Activitiy中有两个方法:dispatchTouchEvent,onTouchEvent
其中dispatchTouchEvent是用来分发Touch事件的
    onInterceptTouchEvent是用来处理是否截断Touch事件的
    onTouchEvent是用来处理接收到的Touch事件的。
并且在Activity中还有一个onUserInteraction会在Activity的dispatchTouchEvent后被调用


当View中的onTouchEvent返回值为true的时候,就会处理所有传过来的TouchEvent,并且到此结束,不会向下传递。
当View中的onTouchEvent返回值为false的时候,就只会处理DOWN事件,而不会处理MOVE,UP事件,并且将所有的TouchEvent向下传递。传递给ViewGroup和Activity,如果ViewGroup中的onTouchEvent返回为true时,就会处理所有的TouchEvent,若为false则只会处理DOWN事件,不会处理MOVE事件,并且将事件传递给Activity。

而onInterceptTouchEvent是用来表示是否截断触屏事件,当onInterceptTouchEvent返回值为true的时候,说明会截断,并且将此次的TouchEvent交给该ViewGroup中的onTouchEvent来处理,但是DOWN事件都不会传递下去,全部交给ViewGroup的onTouchEvent来处理,如果onTouchEvent中返回false的话,就会交给下一层的ViewGroup或者Activity的onTouchEvent来处理,如果返回true的话,就会在该层ViewGroup的onTouchEvent处理所有的TouchEvent。当onInterceptTouchEvent中返回为true的时候,除了DOWN事件会经过这层的onInterceptTouchEvent方法,而MOVE,UP则不会,它们会直接交给该层的onTouchEvent方法进行处理,而不会调用onInterceptTouchEvent方法。

dispatchTouchEvent负责分发TouchEvent,当dispatchTouchEvent中返回为false的时候就会返回,等待下一次TouchEvent的到来,而不将TouchEvent分发出去,而当返回为true的时候,就会询问onInterceptTouchEvent,是否拦截此TouchEvent。并且不会向下传递了。当Activity中的dispatchTouchEvent中返回false或者true的时候,就会只执行dispatchTouchEvent,不会将Touch事件向下传递,也不会给onTouchEvent进行处理。当ViewGroup中返回了false之后,则除了DOWN事件之外的其他事件也不会进入到该ViewGroup中,即接下来的MOVE,UP事件不会再经过此ViewGroup和下面的ViewGroup以及View了。而在此层的上一层进行TouchEvent的处理,如果那一层的onTouchEvent不能处理,则会给它的parentView中onTouchEvent进行处理。

总结:首先TouchEvent传递事件顺序是:Activity的dispatchTouchEvent,如果dispatchTouchEvent返回的是true或者false,则表示不会将事件分发出去,并且等待下一次TouchEvent的到来,再进行处理。当dispatchTouchEvent的返回值为super.dispatchTouchEvent的时候,则会将Activity所接受的TouchEvent传递给ViewGroup,当ViewGroup中的dispatchTouchEvent返回值为true的话,则表示等待下一次TouchEvent,并且不会将TouchEvent传递给子ViewGroup或者View,如果返回为false或者super.dispatchTouchEvent,则会询问该ViewGroup中的onInterceptTouchEvent,如果onInterceptTouchEvent返回为true的话,就说明截取了此次TouchEvent,给该层的onTouchEvent进行处理,如果返回为false的话,则说明不会截取此次的TouchEvent,并且继续向下传递,询问下一层ViewGroup的dispatchTouchEvent。继续循环,直到到了View的时候,如果onTouchEvent返回为true的时候,就会处理所有的TouchEvent包括DOWN,MOVE,UP,如果返回为false或者super.onTouchEvent的话,就只处理DOWN事件,而其它事件包括DOWN事件则会交给上一层的ViewGroup中的onTouchEvent进行处理。



其他参考博文:http://orgcent.com/android-touch-event-mechanism/ 
http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/06/16/2082564.html
http://www.360doc.com/content/11/0221/18/15055_94878114.shtml
【博士论文复现】【阻抗建模、验证扫频法】光伏并网逆变器扫频与稳定性分析(包含锁相环电流环)(Simulink仿真实现)内容概要:本文档围绕“博士论文复现”主题,重点介绍了光伏并网逆变器的阻抗建模与扫频法稳定性分析,涵盖锁相环和电流环的Simulink仿真实现。文档旨在通过完整的仿真资源和代码帮助科研人员复现相关技术细节,提升对新能源并网系统动态特性和稳定机制的理解。此外,文档还提供了大量其他科研方向的复现资源,包括微电网优化、机器学习、路径规划、信号处理、电力系统分析等,配套MATLAB/Simulink代码与模型,服务于多领域科研需求。; 适合人群:具备一定电力电子、自动控制或新能源背景的研究生、博士生及科研人员,熟悉MATLAB/Simulink环境,有志于复现高水平论文成果并开展创新研究。; 使用场景及目标:①复现光伏并网逆变器的阻抗建模与扫频分析过程,掌握其稳定性判据与仿真方法;②借鉴提供的丰富案例资源,支撑博士论文或期刊论文的仿真实验部分;③结合团队提供的算法与模型,快速搭建实验平台,提升科研效率。; 阅读建议:建议按文档目录顺序浏览,优先下载并运行配套仿真文件,结合理论学习与代码调试加深理解;重点关注锁相环与电流环的建模细节,同时可拓展学习其他复现案例以拓宽研究视野。
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