在C和C++的区别中,已经提到了static,现在再回顾一下:
第一题:static 的作用。
1、定义全局静态变量。
在全局数据区内分配内存,未初始化则默认值为0,在本文件内从定义到文件结束可见。
2、定义局部静态变量。
也在全局数据区分配内存,如果不初始化则隐式初始化为0,始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束,作用哉为局部作用域,定义它的函数或语句块结束时,作用域也结束。
3、定义静态函数。
只能在本源文件中使用,(C++)在文件作用域中声明的inline函数默认为static类型。
4、(C++)定义静态数据成员和静态成员函数。
第二题:EXTERN的作用。
extern标识的变量或函数声明定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找定义。
变量默认是内部链接,函数默认是外部链接。因此,函数声明有无extern都可以链接通过,而全局变量不行。
第三题:变量存储类型。
1、自动存储类型(auto),定义局部变量时可省略。
2、寄存器存储类型(register)。这个真的……
3、静态存储类型(static)。
4、外部存储类型(extern)。