策略模式

本文介绍了策略模式的概念及其在软件设计中的应用。策略模式允许算法独立于客户端,并能够在运行时选择不同的算法实现。通过示例代码展示了如何创建抽象策略类及其实现,以及如何在客户端代码中切换算法。

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/**
 * 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
 * 抽象策略类
 * @author gaoyi
 *
 */
abstract class Strategy {

	//算法方法
	public abstract void doSomeThing();
}



package smu.gaoyi.pattern.strategy;
//具体策略(算法)A
public class StrategyA extends Strategy{

	@Override
	public void doSomeThing() {
		System.out.println("StrategyA...");
	}

}

package smu.gaoyi.pattern.strategy;

public class StrategyB extends Strategy{

	@Override
	public void doSomeThing() {
		System.out.println("StrategyB...");
	}

}

package smu.gaoyi.pattern.strategy;

public class Context {

	Strategy strategy;

	//初始化,传入具体的策略对象
	public Context(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}
	
	public void contextDo() {
		strategy.doSomeThing();
	}
	
}
package smu.gaoyi.pattern.strategy;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {

		Context context;
		
		//实例化不同的策略
		context = new Context(new StrategyA());
		context.contextDo();
		
		context = new Context(new StrategyB());
		context.contextDo();
		
	}

}

使用场景:
在不同的时间应用不同的业务规则时,可考虑使用策略模式

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