本示例首选介绍Java原生API实现BIO通信,然后进阶实现NIO通信,最后利用Netty实现NIO通信及Netty主要模块组件介绍。
Netty 是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
BIO(Blocking I/O) 方案
BIO通信(一请求一应答)模型图如下
采用 BIO 通信模型 的服务端,通常由一个独立的 Acceptor 线程负责监听客户端的连接。我们一般通过在while(true) 循环中服务端会调用 accept() 方法等待接收客户端的连接的方式监听请求,一旦接收到一个连接请求,就可以在这个通信套接字上进行读写操作,此时不能再接收其他客户端连接请求,只能等待当前连接的客户端的操作执行完成, 如果要让 BIO 通信模型 能够同时处理多个客户端请求,就必须使用多线程(主要原因是socket.accept()、socket.read()、socket.write() 涉及的三个主要函数都是同步阻塞的)
代码实现
BIO服务端
BIOServer.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.SneakyThrows;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
@Slf4j
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(10002);
while (true) {
Socket client = server.accept(); //等待客户端的连接,如果没有获取连接 ,在此步一直等待
new Thread(new ServerThread(client)).start(); //为每个客户端连接开启一个线程
}
//server.close();
}
}
@Slf4j
class ServerThread extends Thread {
private Socket client;
public ServerThread(Socket client) {
this.client = client;
}
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
log.info("客户端:" client.getInetAddress().getLocalHost() "已连接到服务器");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//读取客户端发送来的消息
String mess = br.readLine();
log.info("客户端:" mess);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()));
bw.write(mess "\n");
bw.flush();
}
}
BIO客户端
BIOClient.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
@Slf4j
public class BIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket s = new Socket("0.0.0.0", 10002);
InputStream input = s.getInputStream();
OutputStream output = s.getOutputStream();
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output));
bw.write("客户端给服务端发消息测试\n"); //向服务器端发送一条消息
bw.flush();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); //读取服务器返回的消息
String mess = br.readLine();
log.info("服务器:" mess);
}
}
运行示例
运行BIO服务端,然后再运行BIO客户端,观察控制台
BIOServer控制台输出:
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:64346', transport: 'socket'
17:29:52.519 [Thread-1] INFO com.easy.javaBio.ServerThread - 客户端:YHE6OR5UXQJ6D35/192.168.9.110已连接到服务器
17:29:52.523 [Thread-1] INFO com.easy.javaBio.ServerThread - 客户端:客户端给服务端发消息测试
BIOClient控制台输出:
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:64355', transport: 'socket'
17:29:52.527 [main] INFO com.easy.javaBio.BIOClient - 服务器:客户端给服务端发消息测试
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:64355', transport: 'socket'
这表示我们实现了一个最简单的BIO通信了
这种方式为每个客户端开启一个线程,高并发时消耗资源较多,容易浪费,甚至导致服务端崩溃,对性能造成负面影响,高并发下不推荐使用。
NIO(New I/O)方案
NIO通信模型图如下
NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了 NIO 框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。
NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。 NIO提供了与传统BIO模型中的 Socket 和 ServerSocket 相对应的 SocketChannel 和 ServerSocketChannel 两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简单,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发。
NIO服务端
NIOServer.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.*;
@Slf4j
public class NIOServer {
private InetAddress addr;
private int port;
private Selector selector;
private static int BUFF_SIZE = 1024;
public NIOServer(InetAddress addr, int port) throws IOException {
this.addr = addr;
this.port = port;
startServer();
}
private void startServer() throws IOException {
// 获得selector及通道(socketChannel)
this.selector = Selector.open();
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
// 绑定地址及端口
InetSocketAddress listenAddr = new InetSocke