StringBuilder与StringBuffer的区别

探讨了String、StringBuffer和StringBuilder在单线程环境下的性能差异,通过实验对比了三者的时间消耗,并给出了使用建议。

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大家看到过很多比较String和StringBuffer区别的文章,也明白这两者的区别,然而自从Java 5.0发布以后,我们的比较列表上将多出一个对象了,这就是StringBuilder类。String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;而StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象,可变和不可变类这一对对象已经齐全了,那么为什么还要引入新的StringBuilder类?下面,我们就来看看引入该类的原因;

原因在于当改变字符串内容时,采用StringBuffer能获得更好的性能。既然是为了获得更好的性能,那么采用StringBuffer能够获得最好的性能吗? 

答案是NO!

如果你读过《Think in Java》,而且对里面描述HashTable和HashMap区别的那部分章节比较熟悉的话,你一定也明白了原因所在。就是支持线程同步保证线程安全而导致性能下降的问题。HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高;如果你对此不太相信,可以试试下面的例子:

package com.stringtest;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class StringBuilderTester {

	private static final String BASE = " base string. ";
	private static final int COUNT = 2000000;

	public static void stringTest() {
		long begin, end;
		begin = System.currentTimeMillis();
		String test = new String(BASE);
		for (int i = 0; i < COUNT / 100; i++) {
			test = test + " add ";
		}
		end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println((end - begin) + " millis has elapsed when used String. ");
	}

	public static void stringBufferTest() {
		long begin, end;
		begin = System.currentTimeMillis();
		StringBuffer test = new StringBuffer(BASE);
		for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
			test = test.append(" add ");
		}
		end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println((end - begin) + " millis has elapsed when used StringBuffer. ");
	}

	public static void stringBuilderTest() {
		long begin, end;
		begin = System.currentTimeMillis();
		StringBuilder test = new StringBuilder(BASE);
		for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
			test = test.append(" add ");
		}
		end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println((end - begin) + " millis has elapsed when used StringBuilder. ");
	}

	public static String appendItemsToStringBuiler(List<String> list) {
		StringBuilder b = new StringBuilder();

		for (Iterator<String> i = list.iterator(); i.hasNext();) {
			b.append(i.next()).append(" ");
		}

		return b.toString();
	}

	public static void addToStringBuilder() {
		List<String> list = new ArrayList<String>();
		list.add(" I ");
		list.add(" play ");
		list.add(" Bourgeois ");
		list.add(" guitars ");
		list.add(" and ");
		list.add(" Huber ");
		list.add(" banjos ");

		System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStringBuiler(list));
	}

	public static String appendItemsToStirngBuffer(List<String> list) {
		StringBuffer b = new StringBuffer();

		for (Iterator<String> i = list.iterator(); i.hasNext();) {
			b.append(i.next()).append(" ");
		}

		return b.toString();
	}

	public static void addToStringBuffer() {
		List<String> list = new ArrayList<String>();
		list.add(" I ");
		list.add(" play ");
		list.add(" Bourgeois ");
		list.add(" guitars ");
		list.add(" and ");
		list.add(" Huber ");
		list.add(" banjos ");

		System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));
	}

	public static void main(String[] args) {
		stringTest();
		stringBufferTest();
		stringBuilderTest();
		addToStringBuffer();
		addToStringBuilder();
	}

}


上面的程序结果如下:

2089 millis has elapsed when used String. 
139 millis has elapsed when used StringBuffer. 
81 millis has elapsed when used StringBuilder. 
 I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos  
 I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos  


从上面的结果来看,这三个类在单线程程序中的性能差别一目了然:
采用String对象时,即使运行次数仅是采用其他对象的1/100,其执行时间仍然比其他对象高出25倍以上;
而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显,前者是后者的1.5倍左右;
由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;当然,如果要保证线程安全,自然非StringBuffer莫属了。


除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用几乎没有任何差别,上面的例子就是个很好的说明。appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer两个方法除了采用的对象分别为StringBuilder和StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同。

 

 

参考地址:http://blog.youkuaiyun.com/angus_17/article/details/8179915

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