面向对象的三条主线
1、类及类的成分
1.1、Java程序是关于类的设计。类从代码的角度:并列关系;从执行、设计的角度:关联关系、继承关系、聚合关系
1.2、类的成分:属性、方法、构造器、代码块、内部类
1.2.1、属性:①变量的分类:成员变量、局部变量(方法的形参、方法内部、代码块内部)
基本数据类型(8种,不同的数据类型对应 不同的默认初始化值)VS应用数据类型(3种,数组、接口、类 ,其默认初始化值为null)
②属性的声明格式:修饰符 数据类型 变量名=初始化值;
③对属性赋值的操作:1.默认初始化 2.显示初始化3.代码块的初始化 4.构造器的初始化 5.调用方法、属性进行赋值
1.2.2、方法:①格式:修饰符(static、final、abstract)返回值类型 方法名(形参列表){方法体}
②方法的重载(overload) vs 方法的重写(override overwrite)
③方法的参数传递:值传递
1.2.3、构造器:①构造器的作用:1.创建类的对象 2.初始化对象的成员变量
②构造器也是可以重载的
1.2.4:、代码块:主要作用:用来初始化成员变量
分类:静态的代码块 vs 非静态的代码块
1.2.5、内部类:①分类:成员内部类(static成员 vs 非static成员) vs 局部内部类(方法内部声明的类)
②掌握:1.如何创建成员内部类的对象 2.如何区分调用外部类 、内部类的变量(尤其是变量重名时) 3.局部内部类的使用
1.3、类的初始化
1.3.1、内存解析
①、栈:局部变量、对象的引用名、数组引用名
②、堆:new 出来的“东西”
③、方法区:字符串常量池
④、静态域:存放类中静态的变量
2、面向对象的三大特性
1.封装
①、通过私有化类的成员变量,通过公共的getter和setter方法类调用和修改
②、还可以对类的其他结构进行封装
③、权限修饰符:public、protected、缺省、private
2.继承(extends)
通过让一个类a继承另一个类b,就可以获取b类中的结构(主要的:属性、方法、构造器)
Java中的类的继承性:单继承的
3.多态
①、体现:方法额重载和重写:子类对象的多态性 如:Person(父类) p=new Student()(子类);
②、子类对象多态性的使用:虚拟方法的调用
③、向上转型、向下转型Student s=(Student)p
3、其他有关的主要关键字:this、super、import、package、abstract、static、final、interface等、
①this:修饰属性、方法、构造器。表示:当前对象或当前正在创建的对象
②super:修饰属性、方法、构造器。显示的调用父类的相应的结构,尤其是子父类有重名的方法、属性
③static:修饰属性、方法、代码块、内部类。随着类的加载而加载
④final:修饰类、属性、方法。表示最终的
⑤abstract:修饰类、方法。表示该类和方法是抽象的
⑥interface:表示一个接口