造成这个原因主要是ios的系统导致的。 解决的办法也就是在播放声音之前播放一个空白的音频。
代码如下:

首先判断一下是否是ios设备,因为在播放音频之前加上
self.$refs.myaudio.play()这句代码的话,对安卓设备会有影响,主要影响是不能播放音频。所以要做一个判断。
之后的代码是:
if (self.$refs.myaudio.pause){
self.$refs.myaudio.src = videoStr
self.$refs.myaudio.play()
// self.$autoPlayQues(videoStr,self.ending)
} else {
self.$refs.myaudio.pause()
}
其中videoStr是网络访问返回的音频url。
这其中的代码都是在一个点击事件当中。
本文介绍了一个解决iOS设备上音频播放前静默问题的方法,通过在正式音频前播放空白音频来规避iOS系统限制。文章提供了具体的实现代码,并说明了如何根据不同设备进行条件判断。
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