c语言,函数参数如何作为输出

本文通过三个测试函数探讨了C语言中指针作为参数时的行为。解释了为什么只有特定函数能正确修改全局变量的值,并附带图表帮助理解变量在内存中的存储方式。

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由于工作的原因,已经一年没有接触c了,最近因为一些事情重新写了一个c的程序,却遇到函数无法输出的问题(我需要我的函数有输入,输出,以及返回值)。于是重新做了这个测试:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int y = 100;

void test1(int* p)
{
	int x = 100;
	p = &x;
}


void test2(int* p)
{
	*p = y;
}


void test3(int* p)
{
	p = &y;
}

void main()
{
	int*   pi;
	int    i = 0;
	pi = &i;

	*pi = 0;
	test1(pi);
	printf("test1 - *pi=%d\n", *pi);

	*pi = 0;
	test2(pi);
	printf("test2 - *pi=%d\n", *pi);

	*pi = 0;
	test3(pi);
	printf("test3 - *pi=%d\n", *pi);
}

result:
test1 - *pi=0
test2 - *pi=10
test3 - *pi=0


很明显,只有test2之后,我认为的输出才有效。为什么呢?
main()
{
int  i = 1;
int *p = &i;//pi是一个指针类型,pi存放在栈空间里。
//为了方便解释这里这样写
test(p)
{//改函数内部,引用的p实际上跟外面的p不是同一个变量,只不过是这两个变量的值相同。
 //为什么指针能够做输出,是因为改函数内的临时变量的值与外部变量的值相同,从而使我们可以知道外部变量引用的空间里的东东。
{
}

由于我自己的电脑上没有好的画图工具,凑合画了一下这个图解释一下。左侧表示一个函数的执行顺序,中间两条横线表示中间是调用了一个子函数。
而右侧表示变量在内存的存储,也就是变量对应的内存里的一个空间。


实际上i与p的值在子函数执行前后的值不会改变的。子函数内虽然由外部传入了变量i和p,实际上这两个变量在内存里对应的是另外一个空间。联系是,i与_i,p与_p的值相同。
所以,用指针做函数输出的时候,实际上传进来的指针p是不会被改变的,改变的是*p(p的值对应的地址)里的东西。

很久没看c了,每天记录学习一点。与大家一起进步~~~

C语言中的函数参数可以用来实现输入输出函数参数是在函数定义中声明的变量,用于接收调用该函数时传入的值。 在C语言中,函数可以接受多个参数,这些参数可以是任何类型的数据。通过函数参数,我们可以将需要输入或输出的数据传递给函数,并在函数内部进行处理或修改。 以输入为例,如果我们需要在函数中获取用户输入的某个数据,可以将该数据类型作为函数参数的一部分。例如,我们可以定义一个函数来获取用户输入的整数: ```c void getUserInput(int *num) { printf("请输入一个整数:"); scanf("%d", num); } ``` 在这个函数中,参数 `num` 是一个指向整数值的指针。当函数调用时,我们可以将变量的地址传递给该参数,在函数中使用 `scanf` 方法将用户输入的值存储到指向的地址中。 类似地,我们可以使用函数参数来实现输出。例如,我们可以定义一个函数来打印传入的字符串: ```c void printString(char *str) { printf("打印的字符串是:%s\n", str); } ``` 在这个函数中,参数 `str` 是一个指向字符数组的指针。当函数调用时,我们可以将字符串的起始地址传递给该参数,在函数中使用 `printf` 方法打印字符串。 通过使用函数参数,我们可以实现在函数内部获取外部数据或将计算结果传递到外部。这种方式可以提高代码的重用性和可读性,并更好地组织程序。
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