leetcode----55. Jump Game

本文介绍了一种解决“跳远游戏”问题的有效方法。通过逆向动态规划的方式,从终点开始回溯,寻找能够到达终点的最远起始位置。这种方法帮助我们快速判断玩家是否能从起点跳跃至终点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

链接:

https://leetcode.com/problems/jump-game/

大意:

给定一个数组nums,数组中的每个元素nums[i]表示在该位置i最多可向前(右)跳nums[i]个距离。求:从起点0能否最终跳到终点nums.length - 1。例子:

思路:

动态规划。

逆推动归  从终点往起点逆推
记min为可以跳到最后位置且离最后位置最远的位置
若当前位置i是可以跳到最后位置且离最后位置最远的位置min 
则当i-1可以跳到i时,i-1肯定可以跳到最后,此时并更新min
否则继续往左找可以跳到最后位置且离最后位置最远的位置 

代码:

class Solution {
    /* 
        逆推动归  从终点往起点逆推
        记min为可以跳到最后位置且离最后位置最远的位置
        若当前位置i是可以跳到最后位置且离最后位置最远的位置min 
        则当i-1可以跳到i时,i-1肯定可以跳到最后,此时并更新min
        否则继续往左找可以跳到最后位置且离最后位置最远的位置
    */
    public boolean canJump(int[] nums) {
        if (nums.length <= 1)
            return true;
        int min = nums.length - 1;
        for (int index = nums.length - 2; index >= 0; index--) {
            if (index + nums[index] >= min)
                min = index;
        }
        return min == 0; 
    }
}

结果:

结论:

动态规划,理解了状态之间怎么转移,找到了递推公式就好做。 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值