Linux Suspend流程分析

 作者简介:大家好,我是码炫码哥,前中兴通讯、美团架构师,现任某互联网公司CTO,兼职码炫课堂主讲源码系列专题


代表作:《jdk源码&多线程&高并发》,《深入tomcat源码解析》,《深入netty源码解析》,《深入dubbo源码解析》,《深入springboot源码解析》,《深入spring源码解析》,《深入redis源码解析》等


联系qq:184480602,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬。码炫课堂的个人空间-码炫码哥个人主页-面试,源码等

释放21集全网最深ConcurrentHashMap的vip视频,复现每一行源码

1. 介绍

Linux Kernel支持四种Sleep State

  • Suspend-to-Idle
    纯软件,轻量级的Suspend操作,它会freeze user spacesuspend the timekeepingput all I/O devices into low-power states
    处于S2Idle状态下时,设备中断就可以将其唤醒。
  • Standby
    除了实现Suspend-to-Idle时的操作外,还会将nonboot CPUs置于offline状态,以及suspend all low-level system functions。由于系统核心逻辑单元保持上电状态,操作的状态不会丢失,也会很容易恢复到之前的状态。
    处于Standby状态时,可能需要依赖平台来设置唤醒源。
  • Suspend-to-RAM
    STR/S2RAM时,除了Memory需要进行自刷新来保持数据外,其他的所有设备都需要进入到低功耗状态。除了实现Standby中的操作外,还有一些平台相关的操作要进行。比如,在STR的最后一步,将控制权交给Firmware,然后下电,等着唤醒时再重新Resume回来。由于存在掉电行为,因此Resume的时候需要重新进行配置。
    处于STR状态时,需要依赖平台设置唤醒源。
    本文主要分析的流程就是STR
  • Hibernation
    Suspend-to-Disk, STD,简而言之,这个操作会将运行时的context保存在Disk这种非易失的存储器中,然后进行掉电操作。当按下电源键进行唤醒时,Firmware/Uboot会将保存的context进行恢复。

上述四个状态,功耗节省效果依次增强,同时唤醒回来的时间开销也相应加大。

2. 流程

通过/sys接口可以触发Suspend流程:

  • cat /sys/power/state:查看支持的操作,比如:freezemem
  • echo mem > /sys/power/state:进行STR操作;
  • echo freeze > /sys/power/state:进行S2Idle操作;

代码路径:
kernel/power/main.c
kernel/power/suspend.c

STR流程如下图,入口函数为pm_suspend

202404022323337001.png


简而言之,这是一张信息量很大的图片,涵盖了Suspend To Ram的整个流程。
图片中,从上到下涉及到进程的freeze,各种设备驱动的Suspend,平台的Suspend,CPU的Offline操作,syscore的Suspend操作。其中涉及到CPU的操作时,在ARMv8中,会通过PSCI接口调用到ARM Trusted Firmware, ATF,这个在【原创】Linux PSCI框架探讨过。
多说无益,看图吧。

3. process freeze

Suspend过程中,有一个函数suspend_freeze_processes引起了我的好奇心,我刻意分析了下。在Suspend的时候是需要将用户进程和内核线程freeze掉,避免它们来捣乱,比如你在Suspend某个驱动的时候,此时用户还在使用该驱动的资源,这时候可能就会引起问题了。不过,内核线程并不是所有的都能freeze掉。
记住两个知识点:

  • 用户线程的freeze是通过发送信号来触发执行的;
  • 内核线程的freeze是通过主动调用函数触发的;

具体还是看图吧:

202404022323340082.png

进程的操作比较复杂,以后在研究进程管理的时候再分析。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值