struct 结构体名{
结构体所包含的变量或数组
};
它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member),像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。
struct student{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
};//注意“;”
结构体的变量定义形式:
struct student stu1, stu2;
你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:
struct stu{
char *name;
int num;
int age;
char group;
float score;
} stu1, stu2;//末尾处
或者不出现结构体名,直接定义结构体变量,缺点是无法继续使用来定义其他新变量。
struct{ //没有写 stu
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
} stu1, stu2;
理论上讲结构体的各个成员在内存中是连续存储的,和数组非常类似,例如上面的结构体变量 stu1、stu2 的内存分布如下图所示,共占用 4+4+4+1+4 = 17

本文详细介绍了C语言中struct的用法,包括结构体的定义、变量定义、内存分布、赋值方式以及打印结构体成员的方法。通过示例说明了结构体在内存中的存储特性,如成员间的填充缝隙,并探讨了如何控制输出格式,如保留小数位数和控制输出宽度。
最低0.47元/天 解锁文章
9912

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



